单机游戏PC,PSP,PC2,PC3,X360,Wii,NDS,ACT,RTS,FPS,RPG,AVG,TPS。这些代表什么?好加法。

PC:个人电脑。

PSP: PlayStation Portable是日本索尼开发的多功能掌机系列,拥有游戏、音乐、视频等多种功能。

(手持)NDS:任天堂双屏(NDS)。2009年3月11日,任天堂宣布,截至2009年3月6日,NDS全球销量突破1亿,超越PS2成为全球最快达到1亿销量的主机。NDS是任天堂用来取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机。和现在的PSP主机最大的区别就是它有两个屏幕,下面的屏幕是触摸屏。其中NDS由任天堂出品,ids由iQue出品。2006年3月2日,一款名为NDS Lite的新机型在日本发布。原来的老NDS逐渐停产,被NDS Lite取代。

(电视游戏)PS2: PlayStation 2,简称PS2,是日本索尼公司的子公司SCEI(Sony Computer Entertainment Inc .)于2000年3月4日推出的一款128位家用游戏机,在日本上市当天就引起了抢购热潮。2004年,超薄版PS2主机(命名为PlayStation Two,对比PS的迷你版——PlayStation One)在全球上市,到2008年7月8日,全球销量超过654.38+0.2亿台。

(电视游戏)PS3: PlayStation 3是索尼电脑娱乐公司开发的第三款家用游戏机,也是PlayStation 2的继任者。

(电视游戏)X360: Xbox 360是由世界上最大的计算机软件公司微软公司开发的第二代家用视频游戏机。开发的时候叫“氙”、“Xbox 2”、“Xbox Next”。微软Xbox 360是唯一具有计时功能的游戏机。家长可以轻松设置相应的游戏时间,同时可以限制孩子玩什么,看什么。

(电视游戏)WLL:一台任天堂家用健身娱乐游戏机。

游戏分类:

安慰游戏

网络游戏(网络游戏)

ACT操作类

A-RPG动作角色扮演类

AVG冒险班

EDU养成班

FTG格斗班

自由全反射视点课件

马克杯音乐课

PUZ谜题

RAC赛车级别

RPG角色扮演类

RTS即时策略课程

SLG策略模拟课

SRPG战略角色扮演课

SPT体育

STG射击班

选项卡桌面类

模拟飞行

SIM模拟商务舱

休闲类

动作游戏

一款玩家控制角色用各种武器消灭敌人的游戏,不追求剧情,比如大家熟悉的超级马里奥,明星可爱的卡比,华丽的波斯王子等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如魂斗罗等。设计目的是针对普通玩家,旨在纯娱乐休闲。一般有几个简单的解谜组件,操作简单,容易上手,刺激,属于“大众化”游戏。

动作游戏注重打击的爽快感和玩起来的流畅感,其中日本CAPCOM公司出品的动作游戏具有代表性。在2D系统上,应该是一个基于滚动(横竖)背景的游戏,其中根据代表玩家的主动块和代表敌人的主动块的攻击判断和攻击判断进行碰撞计算,并加入了各种视觉和听觉效果。其中,经典的有《最终决战》《龙与地下城D &;d”系列,《红色英雄乔》。在3D游戏飞速发展的今天,ACT游戏得到了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使得实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品有KONAMI的metal gear METAL GEAR SOLID系列,育碧的splinter cell分裂细胞系列,日本荣耀公司的真三国无双系列。

角色扮演游戏

在游戏中,玩家在虚拟世界中扮演一个或几个特定的角色,在特定的场景中进行游戏。角色基础

经典单机游戏——新剑客(12)之间的爱情,在不同的游戏剧情和统计数据中有不同的能力(如力量、敏捷、智力、魔法等。),而且这些属性会根据游戏规则在游戏剧情中发生变化。一些游戏系统可以据此进行改进。比如:英雄传说系列,仙剑系列。RPG游戏的主旨是让玩家在游戏中体验另一种生活,培养自己的角色。体验成长的快乐,比如暗黑系列。适合男生的RPG有英雄传说,荣誉勋章等,适合女生的RPG有仙剑系列,天河传奇等。

AVG=冒险游戏冒险游戏

玩家控制游戏角色进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同,《AVG》的特点是故事往往以完成一个任务或者解决一些谜题的形式出现,在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG还可以细分为两类:动作类和益智类。动作类AVG可以包含一些打斗或者射击的元素,比如生化危机系列,古墓丽影系列,侠盗猎车手系列,学院坏小子,恐龙危机等。解谜类的AVG,单纯依靠解谜推动剧情发展,难度系数较大,以超经典的神秘岛系列为代表。

AVG最早出现时,指的是类似神秘岛系列的平面冒险游戏,多改编自各种推理小说、悬疑小说和惊悚小说。当时它的系统基本就是加载图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家互动,但也很有限。玩家的主要任务是体验故事。直到《生化危机》系列的诞生,这种新的流派才被重新定义,产生了一款具有动作游戏元素的冒险游戏(AVG)。代表作品有卡普空的生化危机生化危机系列,鬼泣系列,幽灵战士系列。

SLG =模拟游戏策略游戏

(也叫策略游戏)

是一种广泛存在于桌游、电视游戏、电脑游戏中的游戏形式。

按照决策的顺序可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏:即时战略游戏中,所有决策都是即时做出的,即游戏是连续的,你可以在游戏过程中随时做出并完成决策。另一方面,回合制策略游戏是基于回合的。回合制策略游戏中,参与者要按照游戏规则轮流决策,只有一方完成决策,其他参与者才能做出决策。大部分非电脑游戏都是回合制策略游戏,但也有极少数非电脑策略游戏是即时策略。比如:魔兽争霸,帝国时代,三国志,地球帝国,民族崛起,魔法英雄无敌。SLG游戏的主要思想是让玩家在与计算机(AI)或人的竞争中,凭借出色的策略和缜密的思路击败对手。

后来,一些媒体把模拟业务,即SIM(模拟)游戏,如模拟人生,模拟人生城市,过山车大亨,主题公园和造型游戏(TCG,如世界足球经理,零波利育种计划等。)SLG下。

SSG =科学模拟游戏

科幻飞行模拟游戏

不现实的,想象中的太空才是内容,比如自由空间,星球大战系列。

RSG =真实模拟游戏

真实飞行模拟游戏

立足现实世界,以真取胜,追求对真实的模仿,达到身临其境的感觉。如《鹰击长空》

FGT=格斗游戏格斗游戏

一种游戏,玩家操纵各种角色与由计算机或另一个玩家控制的角色进行战斗。根据绘画技巧,它可以进一步分为2D和3D。2D格斗游戏包括著名的街头霸王系列、自省系列和拳皇系列。铁拳、高达格斗等3D格斗游戏。这种游戏远不是剧情。最多是简单的场景设置或者背景展示,场景、人物、操控都比较简单,但是操作难度大,主要靠玩家的快速判断和微操作。

FPS =第一款个人射击游戏

第一人称射击游戏

严格来说,它属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,因为在世界范围内的迅速流行而发展成为一个独立的类型。经典的是反恐精英和穿越火线。

PZL =益智游戏

益智的本义是指用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各种有趣的益智游戏,一般适合休闲。

RCG =赛车游戏赛车游戏

(也称为RAC)

在电脑上模拟各种赛车的游戏,一般都是在比赛现场进行,非常注重图像和声音技术,往往代表了电脑游戏的前沿技术。比如极品飞车,山脊赛车,摩托英雄等。另一种说法叫“驾驶游戏”。目前,RCG的内涵越来越丰富,出现了一些其他的比赛项目,如赛艇和赛马。

即时战略游戏

即时战略游戏

原本是策略游戏SLG的一个分支,但是因为在全球范围内的迅速流行,逐渐发展成为一个独立的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像国际足联和国际奥委会的关系。代表作有魔兽系列,帝国时代系列,星际争霸等。后来由此衍生出所谓的“实时战术游戏”,通过控制一支队伍完成任务来强调战术的作用,以盟军敢死队为代表。

体育游戏

在电脑上模拟各种竞技体育比赛很受欢迎,比如FIFA系列,NBA直播系列,足球直播系列。

TCG育种游戏

以前广泛使用GB系列,现在人们一般用EDU(教育)来指代这类游戏,以区别于“在线交易卡牌游戏”。

顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,比如《明星志愿者》、《美少女梦工厂》、《零波利育种计划》等等。

纸牌游戏

一种游戏,玩家通过卡牌战斗模式操纵一个角色。卡的种类让游戏多变,给玩家带来无限乐趣。代表作品有著名的信部野望系列和游戏王系列,包括卡牌网游《武侠Online》。广义来说,王国心也可以归入这一类。

桌上游戏

顾名思义,就是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,比如各种强棋(也就是掷骰子决定移动方格数量的游戏),像大富翁这样的经典系列;桌游也属于TAB,比如拖拉机、红心大战、麻将等等。

音乐游戏音乐游戏

一款培养玩家音乐敏感度,提升乐感的游戏。伴随着美妙的音乐,有的要求选手跳舞,有的要求选手做手指体操,比如大家熟知的跳舞机,就是一个典型的例子。目前流行的网络游戏《强乐团》也属于它。

LVG =爱情游戏爱情游戏

玩家回到初恋时代,追忆感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。爱情不是游戏,但有爱情游戏。目前爱情游戏主要面向男性玩家,也有一部分来自爱情女性。能不能培养对技术的追求,(并且学会耐心?代表作品有《日本心跳回忆系列》、《想君》、《中国幼婴》、《秋之回忆》等。

ETC =等。游戏其他游戏

指无法归入已知类别的游戏。它们常见于各种电视游戏中,比如音乐游戏,一些游戏的外设集(比如心跳回忆的屏保壁纸集)等等。它们很少出现在电脑游戏中,即使存在,也大多是从电视游戏中移植过来的。其实如果你决定不了,就放在这里吧。

WAG=Wap游戏手机游戏

手机上的游戏。目前游戏随处可玩,连手机都要带休闲游戏。网民喜欢的手游类型,谜题占比最高,其次是动作、策略、模拟、射击。举几个手机游戏的例子:金属咆哮,FF7前传等。

泥巴游戏

主要靠文字打游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖(Roy Trubshaw)用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——《MUD 1》,这是第一款实时多人互动网络游戏,而且是纯文本多人世界。(这可能就是MUD名字的来源吧?其他代表作:骑士精神,子午线59,王中之王。

TPS(第三个人射击游戏)

第三人称射击游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),是指玩家可以通过游戏画面观察自己操作的角色,进行射击战斗的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于,在第一人称射击游戏中屏幕上只显示主角的视野,而在第三人称射击游戏中游戏屏幕上可以看到主角。这样可以更直观的看到第一个人类游戏中无法展现的动作、服装等部分,更有利于观察角色的受伤情况、周围的事情以及轨迹。