初中数学附加教案5
中学数学五附加教案1的设计背景
你已经学会了10的构成和分解。
活动目标
1,认知目标:通过画圆的方式学习10以内的加法。
2.情感目标:培养学生的加法计算能力。
3.技能目标:培养学生的口语计算能力。
4.发展孩子的逻辑思维能力。
5.激发孩子的学习兴趣。
重点和难点
通过画圆计算10以内的加法,培养学生的口算能力。
要准备的活动
卡片黑板
活动过程
一、开头环节
复习你学过的东西。
二、基本环节
1,给我看三张黑碟和七张白碟让老师讲解。
2、板书3+7=10 7+3=10
3、出示四张黑碟和六张白碟,老师讲解,
4.和老师一起在黑板上写4+6=10 6+4=10
5.想想10能分成多少,画在本子上,写出公式。
6、教师巡视
7.出示小黑板和卡片1+9 = 10 9+1 = 10。
2+8=10 8+2=10 5+5=10
8、训练学生的口头计算能力,教师指导。
三、结束环节:
加法是将两个数相加。
四、延伸环节:
同桌互相测试。
教学反思
1,备课过程中,我以为10以内的加法才是教学难点。
2.在活动的过程中,我充分理解和尊重孩子,给他们自由玩耍的空间,充分利用小黑板和小卡片来达到教学目的。
3.在这节课中,我学到了孩子们已经学会了10的分解和组成。在此基础上,学习10以内的加法,充分发挥孩子的能力。
4.在这个班里,老师和孩子们配合得很好,但教学有些初级。
5.我自己的优势是可以带动和指导教学,让教学顺利完成。
我自己的缺点是:小学教学。
6.在以后的教学中,我会把小学的教学方法适当的运用到孩子的教学中,同时更多的运用孩子的教学方法。
7.如果我有新课,我会以游戏为主,让孩子玩中学。
8.幼儿教学是一门科学,不同于初等教育。
中学数学五附加教案二的设计意图:
5以内的加法课,是孩子在数学学习中第一次接触到计算。本课的知识基础是5以内的数的除法和组合。让孩子初步认识到解题要用到两个数相加。在此基础上,通过进一步的展示、摆动、计算,让孩子学会用加法解决简单的实际问题,在活动中体验游戏的乐趣,提高孩子学习数学的兴趣。
活动目标:
1,初步理解加法的含义,会正确计算5以内的加法。
2.用“数的构成”来计算5以内的加法是最简单的方法,这是最容易让孩子理解的。
3.通过学生的操作和表达,让学生体验加法的计算过程。
4.使学生积极参与数学活动,获得成功经验,增强自信心。
5.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动的重点和难点:
活动重点:教孩子学会计算5以内的加法。
活动难度:理解加法的含义。
活动准备:
1,课件
2、记录卡、铅笔、火车头饰
活动方式:讲解、示范、操作、练习。
活动流程:
一、场景导入:
1,知道10以内的数字。
2、听音乐,跟着老师做节奏。
3、快速回答,复习旧知识:
孩子们,我们已经学会了数字的除法和组合。老师有几个问题。孩子们能快速告诉我们盒子里要填多少吗?
孩子们对除法和组合的知识掌握得多好啊!
第二,认识加法,理解意思
1,老师:小朋友,在幼儿园,我们不仅要热爱学习,更要热爱工作。看,这些孩子正在全力以赴地工作!
他们在做什么?谁来说点什么?(有三个孩子在浇花)
教师板书:3
老师:看,出现了什么?谁来说点什么?(例子后半部分展示)(水快打完了,两个孩子在用水壶打水)
教师板书:2
老师:谁能把这件事联系起来,完整地说一遍?
根据三个浇花的孩子和两个挑水的孩子,老师想问一个数学问题。(一* * *有几个孩子?)
2、引出话题:
老师提问:①三个孩子在浇花,两个孩子在提水。有几个孩子?也就是说三个孩子和两个孩子合在一起。我们会用加法来计算,(板书题目:加法)阅读:加法。除了计算,我们还需要使用一个新的符号:“+”,这个符号叫做加号(板书:3+2)。跟老师念:加号。
老师:你能告诉我加号是什么意思吗?
加号表示将两部分结合起来,找出* * *是什么。
②三个孩子加两个孩子,一个* * *有几个孩子?(5)老师板书:= 5
你怎么得到五个?(孩子可能有以下算法。孩子不会说,老师和孩子一起算。)
a我们一起数一数(指图号1,2,3,4,5,)-* *有五个。
你还能怎么数数?(3,4,5)3之后,加二等于五。
c还能按照之前学习的分合法算出结果吗?(三加二等于五)
你能读懂这个公式吗?(儿童试读)
老师的黑板:读:3加2等于5。和老师一起读。
第三,实际应用和强化新知识
老师:现在,老师将带你去美丽的天鹅湖看看。你想加入我们吗?
生:对!
老师:那我们开始吧!(电脑课件演示:美丽的天鹅湖)
蓝天碧水,这里的风景多美啊。看,湖里有一些美丽的天鹅。请仔细观察图中的变化,然后告诉孩子你的所见所想,好吗?(课件动态演示:又一只天鹅飞过美丽的天鹅湖,缓缓落下(图二)加入天鹅的行列。)
生:原来湖里有四只天鹅,1只天鹅飞了进来。
老师:你真会动脑筋。请想一想,我们怎样才能找出一个* * *里有多少只天鹅?
老师:看2班的小朋友那么聪明,小动物们想和你们一起学习吗?你愿意吗?(愿意)。
课件二:仔细看图。让我们看看谁最聪明。谁能用公式表达图表的意思?
老师:点击总结小朋友的回答。
第四,儿童动手活动
小动物说小孩子真聪明!他们想和孩子们比赛,看谁的动手能力最好,谁的技术最好。现在,孩子们拿出你们的数字卡袋,放上老师给的四个数字1,2,3,4,用卡片排列出几个加法公式,并把结果记录在练习纸上。
五、游戏:帮助小叶子找到妈妈树。
郭华山上的树叶是怎么飘到这里的?原来宝宝叶子和妈妈树是分开的,宝宝叶一定很害怕。做点什么,孩子们,帮帮叶宝宝,好吗?让我们看看叶宝宝身上有什么。原来有个电话号码,是个加法公式。小朋友可以通过计算数字来帮助叶宝宝找到树妈妈。
儿童操作,将树叶挂在相应数量的树上。
六、游戏:驾驶火车
谁打来的?哦,悟空打电话邀请我们去参观水帘洞。你开心吗?我们坐火车去好吗?老师给每个孩子一张火车票,孩子算出自己的车号,按号码上了同一辆车,有秩序地排在戴着头饰的孩子后面。(算错了就上不了火车),还能随着开火车的音乐把火车开出教室。
教学反思
根据幼儿的年龄特点,好动是他们的天性。刚开始的时候,他们的注意力很集中,课堂纪律也很好,配合老师也很默契,但是时间长了,有些孩子的注意力可能会分散,有些孩子可能会因为游戏的刺激而过于兴奋,以至于课堂秩序有点混乱。这时,老师要及时给予引导,用恰当的语言吸引孩子,调整以孩子为主,教师为辅的双边活动,使课堂气氛活跃、有序、活泼,让孩子在课堂上。
初中数学5中加法教案3的教学目标;
1,儿童游戏和动手操作,让孩子学会计算加法的个数是5。
2.进一步理解+、=
3、了解游戏中的交换+双方人数不变:
4.积极探索数学活动,让孩子学会解决简单的口算加法应用题,培养孩子初步分析问题的能力。
活动准备:
头饰,卡片,活动重点:加法活动难度:求解简单。口语加法应用问题。
活动流程:
简介:(复习5的作文)
老师:动物王国的国王邀请我们去参观他的国家。你愿意吗?但是密码解开之前我们不能去。五怎么分解成二和几?健康:密码正确。请进来。
二、情景意识——做客:看图学5的加法。
老师:孩子们,动物王国到了。我们去小动物馆看看吧。小心不要被动物咬伤。看图,加起来不到5,就是给孩子送礼物。如果动物错了,孩子们会被拘留。快的话可以去几个小动物的家。把你的答案写清楚。
总结:
老师:你刚才遇到了什么问题?(用四句话表达四张图)你是怎么回答的?(儿童栏公式)教师记录
老师:让孩子们观察这些公式。“他们有一个小秘密。谁能先找到?”
老师:总结:这几个公式的数字都是5,都是加法,所以这四个公式就是5的加法公式。
老师:像1+4=5,4+1=5,数字是一样的,但是数字是一样的,所以当我们看到1+4=5的时候,我们马上想到4+1=5。我们称之为朋友的问题,我们也看到2+3 =。看见...
第三,巩固深化:
嗯,小动物们都夸我们聪明。我们都有动物给我们的玩具票,给我们看价格。你手里有5元钱。你可以买那两个玩具。你会买什么,为什么?那两个还能买吗?
婴儿手术
总结:
老师:有几种方法。你买什么?
老师:如果5块钱买三种呢?
四、总结:这个班你开心吗?我们学习黑板上数字等于5的公式:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5,
教学反思:
这次公开课的一些教学目标没有充分考虑,没有从班级的实际情况出发。(班里孩子出勤率不太好,有的孩子学了5的加法,有的还没学。)如果你定的目标是加5以内,就给你上好复习课。另外,你的心理素质有待加强,听课时有点紧张,由于紧张而忘记讲预先安排好的内容。
初中数学附加教案5 4一、活动目标
1,在运算中加深对数字的理解,提高计算和自写应用题的能力。
2.通过操作“加减法板”理解加减法的意义。
3.积极参加游戏,开动脑筋思考,体会数学活动的乐趣。
二、活动准备
1,教具准备:加减法板;一盒;5以内加减法的PPT课件;音乐。
2.学习工具的准备:加减法板;加减在5以内的信封数;有几个动物头饰,上面写着公式问题。
三、活动过程
1,开头部分。游戏:触球游戏。(复习5以内数字的分解)老师展示一个百宝箱,让小朋友猜里面有什么。里面有号码牌2-5。)老师伸手进去摸了一个,然后问孩子多少钱。孩子回答后,老师说:“我们来玩一个摸球的游戏,一共5个。”小朋友,我问你,我的两个球碰了几个球?婷婷小姐,我告诉你,你的两个球打了三个球。连续抽两次牌,打三次。
2、基础部分。
(1)突破游戏。老师播放PPT,让孩子突破一些话题。一共5关,每关成功,老师奖励小朋友大大的笑脸贴。直到结束。
(2)挑战游戏。完成信封的公式问题。让孩子们帮助老师算出信封上的公式题数。两个孩子一起工作。一个孩子操作加减法板,另一个孩子负责记录数字。哪组孩子能最快完成,就能得到老师的奖励笑脸。
3.结尾部分。游戏:小动物找家。让孩子帮助小动物找到自己的家。每个小动物都有配方问题。算完号找到对应的门牌号。老师提前在教室里画了五个带编号的圆圈,孩子们开始在听音乐的时候找到了归宿。当他们听到狼的音乐时,如果他们没有找到家,他们就会被狼吃掉。孩子交换头饰,游戏可以玩两次,看时间。
老师总结:“今天我们复习了5以内的加减法。孩子表现很好,回家也能考考父母。今天的课就到这里。请把头饰轻轻放在篮子里。”
活动反映:
要想让孩子口算正确、快速,还必须通过各种形式的练习经常训练。我积极倡导算法的多样化,为孩子提供数学交流的机会,目的是促进孩子的数学思维活动,提高孩子的数学思维能力。因为算法的多样化,不同的孩子有不同的解题策略。他们会用自己的方法解决问题,对解决数学问题有很深的体会,从而获得学习数学的经验。这些算法是孩子们根据自己的基础知识和生活经验思考的结果。每一种不同的算法都代表着一种创新意识,从而有效训练发散思维。