拆积木早期教育
中文名称:星球大战:前线
虽然卢卡斯的星战前传电影这几年很热闹,但星战游戏一直低迷。虽然做出来的东西还不错,但从来没有一件作品是一流的。虽然有数量庞大的粉丝加入,不愁销量,但始终无法重现《X斗士》系列的火爆。自从去年与排名第一的RPG开发商Bioware合作后,事情似乎有了转机,获得了巨大的好评,并一举获得了最佳角色扮演奖。卢卡斯艺术公司(LucasArts)目前正在致力于制作几款《星球大战》射击游戏——他们试图融入一些最时尚的元素,不知道这次能否借助《星球大战前传》电影终结的好机会再创辉煌。
和朋友一起征服银河系
如题,《星球大战:前线》这次将专注于多人对战,游戏模式将与《战地1942》颇为相似。每场战斗的地图上会有一些关键点,能占领所有关键点的一方获胜。玩家将在霍斯、雅文四号、纳布和丹图因等十大行星上战斗,时间跨度将跨越目前所有的星战电影——从《幻影威胁》到《杰德归来》。游戏中可以对抗从* * *和国家到帝国再到叛军的分裂势力,看到不同时期的战舰,飞船,武器装备。当然,除了传统的抢分、自相残杀等战斗模式,制作方还设计了一些更新鲜的东西来满足玩家的胃口。在征服模式中,战场并不局限于一张地图或者一个星球,参与游戏的双方要在所有10个星球的16张地图上进行较量,最终赢得所有星球的一方才能获胜。
具体来说,征服模式在战略行动上将以回合的形式进行,双方轮流决定要进攻的星球。比如第一回合帝国军决定进攻叛军占领的霍斯星球(进攻的目标由参与游戏的玩家决定),那么就会有一场帝国军进攻叛军防御的战役。作为进攻方,帝国可以有更强的兵力,防守方有一些防御设施。霍斯星球之战后,无论胜负如何,都会有义军的进攻和帝国的防守。
而每一场战役的胜败,每一个星球的得失,都不仅仅是红旗变蓝那么简单。战役的不同结果会引发一些特殊事件,对未来战局产生不同的影响。比如帝国军在丹图因星球上获胜,可以在后期战斗中召唤达斯·维德勋爵帮忙(战斗中远远就能听到他那著名的呼吸声),这个强大的黑暗绝地将由AI控制,配合团队的行动。而如果能成功守住英达星球,就可以让帝国制造死星,直接用恐怖的离子炮轰炸叛军基地。
事实上,每占领一个星球,你都会得到一些好处——更多的补给、新装备、以NPC盟友身份出现的传说等等。,这让游戏变得更加复杂,不经过一些思考很难在战略上赢得征服模式。“战斗将不再是挑选一张地图并杀死它那么简单。每一场胜利都会对整个游戏进程产生影响。征服模式拓展了游戏的内容,让游戏更具战略性和可玩性。”《星球大战:前线》的制片人吉姆·曹(Jim Tso)这样说道。
多样化的战斗
在《星球大战:前线》中,有四个派系可供选择:民国的克隆人军和机器人军,帝国的帝国军和义军同盟。每个派别的士兵分为四种基本类型,包括最基本的步兵、侦察兵、机枪手和机械师。机械师除了控制或者修理车辆,还可以呼叫总部派出遥控机器人,比如《帝国反击战》里的侦察机器人——当然不会像电影里那么好对付。除了这四种,每个派系还有两个专属兵种。
作为叛军可以选择Uqi走私者(也就是韩solo的大毛朋友)和间谍。Uqi人使用强力弓和枪,可以为队友携带治疗针、弹药等补给。间谍可以伪装成帝国军队潜入基地进行一些破坏活动。帝国军有装备重武器和火箭背包的战斗机器人,而帝国军官虽然战斗力不高,但可以调用战舰进行轨道炮击,可以看穿叛军间谍的伪装。
游戏中也有一些著名的车辆和战斗机用于驾驶。快飞摩托,AT-AT,AT-TE,X战机,Y战机,Tie战机等等都会出现。一些电影场景——比如在丛林中追一辆车,或者开着雪地车去绑AT-AT的腿——都可以在游戏中体验到。此外,一些特殊的设备可以在一些星球上运行,比如英达的死星和霍斯的固定电池。这些武器的操作非常简单,玩家不需要专门学习。有些车辆也可以多人操作,一人驾驶另一人负责武器。需要注意的是,车辆或战机被击毁时驾驶员可以自动弹出,但机上人员就不会这么幸运了。
独特的战场
在《星球大战:前线》中,不同星球上的战斗将不仅仅是改变场景的颜色和将树木变成房子。当地的自然环境、风俗习惯等方面都会对战斗产生影响。制作方真的在图像和人机交互上下了很大功夫,让《星球大战》的世界更加真实有趣。在英达上作战时,当地的土著会帮助叛军作战,你会看到他们从树上跳下来放倒帝国士兵,或者用原木陷阱绊倒AT-TE——就像电影里一样。丹图因的萨满会攻击任何进入他们视线的人。这些讨厌的苍蝇占据了地图相当大的一部分,所以在这里战斗的时候选择路线会很麻烦。你还会在当地看到著名的沙虫,可以尝试用手榴弹把敌兵吹进它的嘴里。
《星球大战:前线》将同时在PS2、XBOX和PC上发行。PS2和XBOX版本支持16名玩家,而PC版本可以由32名玩家互联。卢卡斯艺术公司专门聘请了《星球大战》电影的制作人来设计场景,试图重现电影中激动人心的场景。各种细节也是精心设置的。当你穿过瀑布时,你可以看到水从你身上流下。向树冠射击会惊起鸟群,而瞄准水中的鱼会从上面经过。从技术上来说,游戏引擎使用的各种滤镜都提供了柔和的画面,会更容易区分远近场景。同时,动态光照技术为游戏提供了更真实的效果。在英达星球上战斗时,可以清晰地看到阳光透过茂密的森林,在身上投下斑驳的阴影。
中文名:星球大战:前线2
英文名:Star_Wars_Battlefront_II
《星球大战前线》自去年上映以来,在《星球大战》玩家和粉丝中引起了极大的轰动。你可以控制军队在星球大战的世界里战斗,这是最简单的道理。虽然《星球大战》迷是看着《星球大战》电影长大的,而且他们也收藏了无数的绘本、人物模型、战舰模型等。,“星球大战前线”给了他们又一次在游戏中体验“星球大战”的机会,实现了他们儿时的梦想。由于第一部作品的成功,卢卡斯艺界和开发商疫情开始开发续集也就不足为奇了。
卢卡斯艺术和疫情总结了《星球大战前线》的成功和失败,并再接再厉,使《星球大战前线II》成为经典。玩家的反馈,加上卢卡斯艺术和疫情对二代的改进计划,成为二代发展的动力。你会看到新的游戏模式,更多的地图,和独特的可定制的战斗单位。每个军团都有一个新的战斗单位和一个新的绝地。游戏类型这次也发生了变化,不再是战地1942的模式。游戏内容方面,《星球大战三部曲》第三部的内容也在游戏中有所体现。
电影里的情节永远是游戏的主题。
《星球大战前线II》的游戏模式根据玩家的要求有所改变。单人模式强化了剧情内容,游戏中的任务全部开放式,主要采用了六部《星球大战》电影中的剧情。《星球大战前线II》的场景让人感觉比一代人宽,因为通往星球的路比一代人多。第一代有几个地图遍布整个星球,但是到了第二代这个就变了。在第二代的12颗行星中,每颗行星只有一张地图。在第二代中,我们可以看到《星球大战》第三部中的星球,比如布满陨石坑的尤塔帕(格里弗斯将军的藏身之处)和布满火山熔岩的穆斯塔法。
这一次《星球大战前线II》从电影中汲取了大量素材,比如死星内部和莱娅公主的封锁线奔跑者飞船,成为了二代的战场。这些战场的出现也暗示了二代战最大的改进:加入太空战体系。
你可以用各种方法完成这项任务。
玩家在太空战中完成任务的方式有很多种,通常最主要的方式是摧毁对方战舰。比如你可以跳上战斗机,率先冲到前线,直接攻击。如果你还不错,你可以给对方战舰足够的打击,直到它被炸掉。也可以通过运输舰和对方战舰内部的同伴战斗。一旦进入对方战舰,可以对战舰造成足够的内伤,直到爆炸。另一种卑鄙的方法是夺取对方战舰上的一个炮塔,然后用炮塔摧毁战舰。你最好先用炮塔干掉其他炮塔,否则你队友的战机可能会被其他炮塔打中。这一次,《星球大战前线2》的战斗单位有了很大的提升。你所在军团的每个成员都有不同的特长,当然也和对方军团的成员有很大的不同。
第二代可以在线搜索其他玩家与你并肩作战,在线人数比第一代有所增加。PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。
《星球大战前线2》加入了很多非常受《星球大战》粉丝欢迎的元素,比如太空战。二代的很多玩法微调会对游戏性起到很大的作用。如果你是初代,或者是《星球大战》迷,那么你一定要盯紧《星球大战前线II》。
中文名:乐高星球大战
英文名:乐高星球大战
《乐高星球大战》将两个原本完全不相干的名字连接起来,分别是“星球大战”和“乐高积木”。对应的平台是PS2,XBOX和PC,它结合了畅销的乐高玩具系列和星球大战的世界观。这是一款非常可爱的动作游戏。今天,这款超萌动作游戏的官网正式上线。
乐高星球大战是根据星球大战前传三部曲改编的。幻影威胁,克隆人的进攻,西斯王的复仇,在这部小说中都有多个层次。根据乐高玩具设计的可爱角色是这本书最大的特色。游戏中有30多个可操作的角色,场景根据星球大战经典场景设计。动作方面,这个游戏的操作非常简单。每个角色都有基本的攻击,跳跃和特殊技能。绝地武士可以使用光剑攻击和反弹敌人的子弹,并可以使用原力以各种方式操纵场景中的各种道具。比如你可以用原力堆叠各种物体,这样就可以到达更高的地方。很多角色都有自己的特殊能力。阿米达拉拥有可以到达很高地方的抓钩,而贾贾宾克斯拥有大大超越常人的跳跃能力。
在每个关卡中,玩家可以和自己的AI伙伴一起战斗,另一个玩家可以随时加入进来,帮助你战斗或者和你决斗。在合作的情况下,两个玩家可以一起解谜,AI控制的角色也会得到很好的辅助。当然和真人合作最有意思。战斗结束后你会得到乐高按钮,这个按钮就是游戏里的钱。
在这个游戏的每个任务中,玩家一般都会操作与剧情相关的角色。比如在贸易联盟飞船上,玩家要操作奎-冈金和欧比-万克诺比,而逃出宫殿的则是阿米达拉和帕纳卡船长。你也可以在任务进行中遇到助手,操纵他们完成其他目标。你可以通过收集一定数量的钱来购买更多的角色。这款游戏有一个“自由发挥”模式,在这个模式中,你可以用所有收集到的角色来玩你之前通过的关卡,并且可以在游戏中途随时切换角色。
中文名:乐高星球大战2:原版三部曲
英文名:乐高星球大战II:原版三部曲
去年,《乐高星球大战》上市,凭借诸多独特突出的优势,被评为2005年最畅销游戏之一。这部作品不仅适合很多年轻人玩,也很受成年人的欢迎。如果你看过《星球大战》这部电影,你会发现笨笨主要是改编自电影。今年秋天,Saber Interactive计划推出其最新续作《乐高星球大战II:原三部曲》,这款大作将在PS2、Xbox、PC、PSP、Xbox 360和GameCube等多个平台发售。
一个有趣的故事。
在内容和剧情设计上,《乐高星球大战II:原三部曲》将展示六个不同的章节,分别是坦蒂夫四号、琼德兰荒原、霍斯、塔图因、莫斯艾斯利太空港和死星。进入游戏时,玩家主要控制莱娅公主和首领安蒂列斯的行动。机器人伙伴C-3PO和R2-D2也将加入战斗,他们的角色是帮助玩家在死星上执行各种传送任务。当然,在六章结束后,玩家还会看到许多与电影内容相关的惊险关卡。
《乐高星球大战II:原三部曲》相比原著增加了多种类型的载具,可以给玩家带来更好的战斗体验。虽然种类很多,但这些车辆也有不同的特殊功能,比如有些工具非常灵活,即使在路上遇到障碍也能轻松穿越。更令人兴奋的是,有些交通工具还具有治疗功能,有些角色受了伤,直接在里面开一会儿就能恢复。在这里,上一局的骑术可能会延续。比如帝国骑兵会驱赶露脊鲸,叛军会以“班萨斯”作战。无论如何,这壮丽的战斗场面依然引人入胜。
为了更好的进行战斗,新作中会加入很多新元素,很多战斗关卡都需要通过上述交通工具进行,比如《死星沟之战》、《霍斯之战》就是很好的例子。更重要的是,这些新车辆不仅将进一步促进探索活动的范围,还将提高作战行动的自由度和灵活性。此外,还出现了许多新的怪物。这些家伙长得特别丑,特别吓人,而且还阴险狡诈。玩家一定要注意,给你来个突然袭击。
许多幽默的角色
新作中提供了50多个可选的任务角色,也可以根据玩家的喜好进行个性化设置。例如,它可以让你巧妙地匹配各种不同的声音和不同风格的身体部位,从而建立一个喜欢的星球大战英雄。除了外形上的突出特点,新角色还拥有许多特殊的攻击技能和任意选择难度的游戏模式。比如对于很多老玩家来说,他们更喜欢难度更高的玩法模式。如果不喜欢单打独斗,也可以选择两个人一起加入的合作模式来体验快乐。
玩过《乐高星球大战》你就会知道,最吸引人的是通过电影巨大的感染力给玩家增添更多乐趣。总的来说,创新不是很有意思,也没有更特别惊喜的可玩性。新续集改善了这些缺点。这里的每个角色都略有不同,他们的表情变化和动作打斗都很幽默。比如有的故意装腔作势,“韩独唱”的嚣张也能明显表现出来。当然,布吉旅游网的想法:好!
如果你喜欢玩绝地系列,请购买《绝地武士2:绝地流放》。绝地武士3:绝地学院;旧共和国骑士系列。
如果你喜欢战斗系列,那一定是“前线”系列!
还有一些PS版本,比如西斯的复仇,也是很有可玩性的!
另外特别推荐使用帝国时代引擎的《银河战场》,超级!
其中《前线》和《绝地武士3:绝地学院》是相通的,后者有国内玩家基数!
以上是我的拙见。别忘了收养他们。