小班美术“神笔”教案

小班美术《神笔》教案一、活动目标:

1.引导孩子在思考、看、说、写、画的过程中,认识生活中常见的几种笔,了解它们在生活中的不同特点和作用。

2.鼓励孩子大胆与笔交往,尝试夸张绘画,体验成功的乐趣。

二、活动准备:

1,孩子自己收集的各种常用笔

2、多种笔画的图片

三、活动过程:

(一)引出话题

放一个多媒体动画《神笔好马》,引出话题。

(二)观察比较,激发孩子对笔的兴趣。

第一个观察:

1.请幼儿介绍自己的笔(从外观、功能、书写特点等方面引导幼儿介绍)。

2.鼓励孩子互相介绍自己的笔,学会补充同龄人的表达。

第二个观察:

让孩子用自己的笔在纸上自由地写和画,观察不同之处。

第三个观察:

1,展示各种模板画,让孩子观察、分辨自己用的是哪几种笔画,学会把笔放在对应的模板画前面。

2、师生* * *配合核查是否正确。

(三)运用想象力创造“神笔”

1,小朋友回忆童话《神笔马良》,马良有什么样的神笔?

2、引导孩子思考,如果你是一个小发明家,你想发明什么样的笔?有什么神奇的功效?

3,孩子可以自由绘画,老师鼓励孩子大胆联想,夸张绘画。

4.让孩子展示自己的作品,大胆说出自己的作品和想法。

(4)结尾

小班美术教案课程的神笔反思案例,既要说明教学理念,描述教学过程,又要说明教学结果——一些教学措施的立竿见影的效果,包括学生的反应和教师的感受,哪些问题已经解决,哪些问题没有解决,有什么遗憾,计划和设想等。以“问题”为主线,有矛盾,有冲突,甚至有“悬念”,能引起读者的兴趣和深入思考。

首先要明确教学目标(三维目标:知识与技能、过程与方法、情感价值观)。教学重点、教学难点、教学方法(例如启发式。。。等等)。教学过程。关于作业教学的思考。

小班美术教案(魔法果树)的设计意图选择一个公正的教学内容是备课的条件。教学内容的选择应根据知识的特点、编写教材的意图、完成教学任务所需的时间和学生的实际情况来确定。如何合理选择一节课的教学内容?首先是根据教材的安排来选择。通常我们把一个习题的知识分成几个小段落,每个小段落就是一个课时的教学内容。现在的数学教材都是这样编排的。教师在备课时,只需查看教材新讲授的内容和相应的习题,就可以确定一个课时的教学内容。二是根据知识的难易程度进行选择。一般来说,学生容易接受和理解的相对简单的知识内容可以选得多一些;对于学生难以理解和掌握的知识,由于在教学中花费的时间较多,所以内容选择要适当少一些。在选择一节课的教学内容时,要根据具体情况来对待,一节课能圆满完成教学任务,教授的知识有利于学生理解和掌握。

小班美术早教的魔棒教案这个教案设计就是在网上找个模板,多做几招。一部分是教案设计,一部分是基础知识的考查。主要难点是基础知识和教案设计,经过老师的培训就差不多了。教案设计占20分,基础知识站80分。

小班教案魔食1。案例是对实际情况的描述,它包含一个或多个难题,也可能包含这些问题的解决方案。

2.“教学案例描述教学实践。以丰富的叙事形式,向人们展示了包括师生典型行为、思想感情在内的一些故事。”

3.教学案例是指包含某些决策或难题的教学情境故事,反映教学思维的典型水平及其维持、衰退或成就。这类案例的收集必须事先在实地做好,有意识地从教学任务分析的目标中选取相关资料。在这里,研究者自身的洞察力是关键。

4.教学案例指“由教师或研究者与教师共同书写的叙事性教学实践记录。”

小班魔影教案活动目标;

1,引导幼儿积极探索影子的产生和变化,让幼儿发现影子的产生。

生活和变化都与光源的变化有关。

2.培养孩子之间协商合作的关系,鼓励他们记录实验结果。

3.引导孩子了解阴影在生活中的用途,丰富孩子对阴影的认识。

活动准备:每个孩子有一个手电筒,几个小玩具和圆柱形积木,一张记录卡,一支记号笔,一个投影仪和多媒体课件。

活动流程:

一、手影游戏导入:猜小动物

第二,阴影的产生。

1,第一次操作观察:小朋友拿着手电筒和玩具分组做影子实验,探索光、物体和影子之间的关系。

小班社会“神奇遥控器”教案的新知识是在旧知识的基础上发展、变化和延伸的。因此,教师在备课时要根据所教知识的内容,找出与新知识相关的旧知识,看看学生已经掌握了哪些知识,哪些知识还没有完全掌握,确定需要学生填补哪些知识漏洞,课前要安排哪些复习内容,新教师要选择哪些学习方法和教学方法。这就是我们常说的准备学生的知识。

小班教案小结课后“魔法口袋”游戏“魔法口袋”游戏是一种训练孩子触觉的游戏。这个游戏是针对孩子的心理特点设计的。特别适合2-3岁的宝宝,还可以训练孩子对隐形物品进行分类。

家长在和孩子玩游戏时,可以从以下几个方面入手:

1,游戏准备:

小口袋1;各种水果,如香蕉、橙子、苹果、葡萄、橙子、柚子等;各种小玩具,比如* * * *、汽车、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等等。

2.游戏的玩法如下:

(1)家长带着装满各种物品的口袋读儿歌:“有很多神奇的口袋,快来摸摸。”并告诉孩子,“请把手伸进包里,摸一样东西。摸的时候告诉我(也就是父母)你摸了什么,但是不要偷看。”

(2)在孩子把自己说的物品全部摆出来后,家长可以提出要求:“请告诉我这些物品属于哪一类物品?例如,香蕉、苹果、梨等都是水果。属于哪种手帕和袜子?长毛绒兔和小狗属于哪种?”并让孩子开始分类摆放物品。

等孩子熟悉游戏后,让孩子摸一下,说:“这是水果里的梨。”等一下。

3、家长和孩子玩游戏时要注意:

(1)游戏开始的时候,最好不要让孩子区分类似的物品,比如橘子和柚子,而是用大一点的,比如苹果和香蕉,然后逐渐增加难度。

(2)不要违规让孩子看自己的口袋,这样会失去它的积极意义。为了提高孩子的兴趣,家长和孩子互换位置,让孩子提问,家长触摸回答,最后让孩子辨别对错。

在这个游戏中,家长要勤于动脑,善于动脑,不断丰富“口袋”里的“内容”,提高孩子的兴趣,促进孩子感知能力尤其是触觉的发展。

小班社会教案中彩虹伞活动的神奇目标:

1.根据老师的动作和指示做游戏。

2.体验和同龄人一起玩的乐趣。

3.培养孩子对体育游戏的兴趣。

活动准备:

一把大彩虹伞

活动流程:

一、展示彩虹伞,激发孩子对游戏的兴趣。

“你知道这是什么吗?它有一个好听的名字,叫彩虹伞。让我们用彩虹伞玩一个有趣的游戏。

第二,老师用手抓着彩虹伞,一边读儿歌一边把伞拉来拉去,要求孩子跑到伞下自由玩耍。在读“一阵风吹来,宝宝会飞快地跑出去”时,老师在伞周围晃了晃手,孩子从伞下飞快地跑了出来;读到“雨下得很大,宝宝赶紧躲起来”时,孩子迅速潜到伞下,老师放下伞。

1,游戏前孩子可以在伞下自由玩耍,等宝宝适应后再开始游戏。

2、开始读儿歌的速度可以稍微慢一点,让孩子有时间反应。

第三,游戏可以玩2-3次,游戏时间可以根据孩子的活跃度进行调整。

第四,老师总结游戏情况。听音乐,做放松练习。