如何引导中产阶级的孩子玩角色游戏
第一,老师提出自己在角色游戏中很迷茫。许婧:游戏时间很短,孩子们没有足够的时间玩。二、傅对的总结2。游戏过程中,老师要及时正确地介入孩子的游戏,不要打断孩子创新的游戏亮点。4.根据各班情况结束角色游戏,比如:“下班了,我们关摊吧!”第三,收集信息,总结。(1)引出游戏主题,引入游戏新素材,老师进行演示指导。(2)老师要求游戏,孩子自己选择角色,老师及时布置作业。比如游戏一开始,“我”就对小朋友说,“谁能像明明一样把自己喜欢的角色让给其他小朋友呢?”当一些孩子主动把自己的角色让给同伴时,“我”会表扬他们。当然,当出现角色争议时,我会引导孩子自己解决矛盾,让孩子在解决矛盾的过程中认识到同样谦逊的必要性,鼓励孩子积极创造新的角色。比如玩“商店”游戏时,四个孩子都想扮演司机的角色,“我”让孩子自己解决冲突。一个孩子说:“我们两个上早班,你们两个上中班,各干各的。”一个孩子说:“一个上早班,一个上中班,一个卖化妆品,一个卖玩具。”就这样,矛盾解决了,游戏过程中大家都很开心。游戏结束后,“我”向全班小朋友介绍了他们的游戏流程,让小朋友明白,玩游戏靠争论是不行的,要开动脑筋想办法解决问题,让大家玩得开心。(3)儿童游戏和教师巡回指导。有些老师认为游戏的目的是让孩子玩,怎么玩无所谓。大人不要随便干涉和引导,因为大人的引导会影响孩子游戏的正常开展。其实这种想法是不正确的。作为孩子自由自主的一种活动,老师少干预是正确的,但少干预并不意味着老师不应该给予适当的引导。教师要观察和了解孩子在游戏中的表现,并给予随机指导,这样不仅会影响孩子游戏的发展,还会激发孩子参与游戏的兴趣。比如教师可以以角色的形式参与儿童游戏,可以丰富儿童角色游戏的内容和情节;教师参与年幼、弱小、胆小儿童的角色游戏,可以帮助这些儿童增强角色意识,他们可以在游戏中获得更多的成功体验和乐趣。这里要说明的是,教师的干预和引导要把握好时机和分寸,在不干扰孩子游戏的前提下。皮亚杰说:“孩子每被教授一件他自己能找到的东西,找到它的机会就被压制,对它的完整理解就被压制。”所以老师的引导要把握好时机,不要因为孩子一时的失败而急于求成。教师的引导可以体现在以下三个方面:①设计新的剧情,丰富游戏内容。当教师观察到一个游戏主题的情节单调、重复、缺乏原创性时,可以设计一些新的诱导场景来引发幼儿进一步玩游戏,使游戏内容更加丰富多彩。比如给剧情单调的点心店打电话,让他们给银行工作人员送点心。(2)发挥干预作用,促进角色之间的沟通。当幼儿的角色行为仅仅停留在简单动作的重复,缺乏角色间的交流时,教师可以在游戏中扮演相对被动的角色,用角色的模糊行为吸引幼儿对角色行为的注意。③设置困难情景,尝试解决问题。教师可以在游戏的角色中提问,可以让孩子有解决问题的动力。比如,老师以顾客的身份去小菜市场买脱销的“威尼斯结”,指导孩子们想办法找合适的材料替换或制作。(4)游戏评价。1,留着新情况复习。在角色游戏中,老师要注意培养孩子的创造力。对于游戏过程中的一些创新行为和结果,通常可以采取预留现场评论的方式。比如娃娃家的橱窗展示,一开始是小朋友放一些炉子、碗、勺子、锅在上面,既凌乱又不合理。有一次,一个小孩把从商店买的小狗玩具和电视机放在橱窗里,两个娃娃形成了鲜明的对比。于是在收集玩具时,“我”要求孩子们保留这一幕。通过对比讨论,肯定了窗户装饰的效果。孩子的积极性被调动起来了,不断想各种办法让娃娃的家更温暖。如“我买了一篮花放在格子上”“我带了我的玩具!”“我去买一盘水果放在那里!”“我们做个VCD,放在电视机旁边吧!”老师们抓住了这个小创新,激发了孩子的积极思维,丰富了游戏情节,让孩子以直观、积极、快乐的心情参与评价,从而事半功倍。2、抓住评价过程中的新思路。在游戏的过程中,教师不可能完美的设计角色游戏的全过程,很大程度上是以一定的角色身份和孩子一起玩,在玩的过程中引导孩子。因此,教师要善于运用随机评价的方法,尤其是要灵活把握游戏中有意义的小事。及时肯定。比如玩肯德基游戏的时候,“经理”听到一个小朋友说:“我刚坐公交去吃饭,司机想吃肯德基,可惜没时间。我一会儿拿给他!”受一句话的启发,“经理”立即设立了上门“热线”。只要他打电话,不管多远他都送,还主动给幼儿园的小朋友送可爱的小礼物,所以“生意”很“红火”。“我”把这件事告诉了大家,引起了孩子们的极大关注。这本来是一个小孩子游戏里的事,经过深思熟虑变成了大家的事。娃娃店里的小朋友也说:“我们要送货上门!””“我们想买一送一”“我们想免费给医院的病人送水果”。从这件事上,孩子们学到了如何做好生意,如何关心他人,如何积极动脑等优秀品质,会解决一些问题,这些品质可以在以后的游戏中发扬光大。随意的评论把琐碎的事情变成了有意义的事情,亮点瞬间变成了闪片和闪脸,对所有的孩子都有很好的影响。3.用发散性问题促进儿童自主评价。随着孩子年龄的增长,逐渐独立,是非观念逐渐清晰和增强,可以引导他们讨论,在讨论中寻找答案,在游戏中解决问题,从而进一步发挥他们的主动性和积极性。比如医院游戏刚开始的时候,“医生”给每一个来访的“病人”看病,一言不发的给“病人”打针。游戏的内容非常简单。于是“我”让孩子们讨论如何对待病人。孩子们很热情,有的说:“先怎么了?”“先用听诊器听听!”“先挂号”“可以不打针吃药”“针打错了,人就死了!“孩子各持己见,最后达成比较一致的观点。不仅创造了新的游戏方式,游戏内容得到了进一步的发展,增强了孩子的是非观,也找到了解决问题的方法。可见,讨论也是评论游戏的有效方式。