有没有关于乐高积木业务发展的介绍?

业务发展

80年代初,乐高集团开始将生产线延伸到教育领域。一个独立的教育产品部门负责为学校、幼儿园和早期教育机构开发此类产品,在设计中考虑到了残疾儿童。如今,这个部门已经改名为Dacta。此外,成功的乐高主题还包括太空组和城堡组。

直到20世纪80年代末,海盗团一直统治着乐高集团,使其成为整个生产线上最成功、最畅销的积木之一。其他创意,如得宝、科技集团等也陆续投产。例如著名的德宝动物园和TECHNIC cars。此外,乐高开始研发童装。1988年举办的首届乐高世界杯建筑锦标赛,增加了乐高的国际知名度。即使它的产品销售已经走向国际,但它的根总是在它的家乡——丹麦。

发展年表

Ole Kirk Christiansen出生于1891。

从65438到0895,乐高最初是一家创立于丹麦比隆的木材加工店。

1916年,Ole Kirk Christiansen在Billund买了一家木材加工店。

1924年,奥莱柯克的店铺发生火灾,起因是木屑燃烧。Ole Kirk Christiansen建造了一个更大的工作室,出租了大部分空间,将剩余部分用作自己的商店。

1932年,奥莱·柯克的商店生产了第一件玩具。

1934年,Ole Kirk Christiansen以LEGO命名了他的公司,LEGO来自丹麦短语leg godt,意思是“用心玩”。

1942年,工厂发生火灾,在家人和员工的鼓励下重建。

从65438年到0947年,Ole Kirk Christiansen在丹麦购买了第一台铸造塑料的机器,公司开始制造塑料玩具。

1949年,乐高开始生产类似后来的乐高积木的塑料砖,被称为“自动捆绑砖”。

1953年,乐高积木更名为乐高·莫斯滕,或“乐高积木”

1954年,奥勒·柯克·克里斯蒂安森的儿子戈德弗雷德·柯克·克里斯蒂安森成为乐高公司的董事,他设想将乐高玩具系统化。

1955年,乐高公司发布了第一个玩具“系统”镇计划。乐高积木开始卖的比较好,但是并没有成为乐高的核心产品。

1958对乐高积木的设计进行了改进,使其具有更好的通用性和“锁定”能力。奥勒·柯克·克里斯蒂安森去世了;Godtfred继承了乐高公司的领导权。

从65438年到0959年,乐高开始向挪威、德国、瑞士、英国等其他国家销售产品。

1960年,乐高清理了大部分木质积木。新的积木开始畅销,于是乐高以塑料积木为核心产品。

1961,乐高允许新秀丽在加拿大开始生产和销售乐高产品,直到1988。

1963年,乐高放弃了在乐高积木中使用醋酸纤维素塑料,取而代之的是更稳定的塑料。

1964,第一套乐高套装发布。

1966,乐高火车系统,最成功的系列之一,发布。最初的火车组包括一个4.5伏的马达和铁轨。

1968,火车服,12伏电机发布。6月7日,乐高乐园在比隆开幕。

1969,适合儿童且兼容现有乐高的DUPLO套装发布。

1973中,所有的乐高产品都标有商标,一个红色方块标有由黑白和黄三颜色组成的乐高。

1974年,乐高家族发布乐高排行榜。

1977,乐高科技系列发行。

1978年,乐高发布了小人,小人的四肢可以活动,手可以握住物体。这是该公司仅次于积木的第二重要设计。

从65438年到0979年,Kjeld Kirk Christiansen成为乐高的老大,乐高发布了太空、法布兰、斯卡拉等话题。

1980.乐高成立教育产品部;瑞士和丹麦日德兰半岛开设了新工厂。

1981年,生产了第二代乐高火车。它们包括更多样的辅助部件。

1983年,乐高发布了DUPLO宝贝系列。

1984年,乐高发布了城堡系列。

1986年,学校引进电脑控制的乐高mindstorms声光包发布;乐高小镇和太空服在马瑙斯和巴西设厂;将气动积木添加到技术系列。

1988,第一届乐高世界杯在比隆举行;乐高加拿大成立。

1989,乐高海盗主题发布;乐高的教育产品部门更名为乐高达克塔。

1990,乐高风格队服发布;乐高成为1990排名前10的玩具公司之一;乐高马来西亚成立。

1992,乐高创下两项吉尼斯世界纪录;Paradisa和DUPLOToolo套装发布。

1995,乐高PRIMO系列发布。

1996年,温莎乐高乐园在英国开业。乐高西部,乐高手表套装发布。

1997,乐高发布了第一款电脑游戏《乐高岛》;乐高介绍光纤的元素。

1998,乐高发布乐高创造者,Loco,象棋电脑游戏;乐高发布米色积木;乐高冒险家和昆虫纲系列发布;乐高发布了Mindstorms,这是一款与乐高传感器和电机兼容的可编程积木RCX。乐高的商标被修改成了红底白字,红黑边。

1999,乐高乐园在加州卡尔斯巴德开业;乐高岩石入侵者系列发布;乐高发布了星球大战套装。

2004年,乐高根据真人发布新皮肤,将五官印在脸上,使人物表情更加逼真;但也保留了经典的黄皮。乐高使用灰色、深灰色、棕色和紫色(在《星球大战》、《哈利波特》等授权系列中较为常见),使乐高玩偶更接近原型。

2006年,乐高正式发布第二代可编程积木——NXT。

2009年,乐高正式推出NXT2.0。

2013年,乐高和华纳兄弟影业宣布,他们接下来的三款新游戏将推出新品牌“奇马”。这意味着乐高系列的下一部作品将不再是外部授权的游戏,而是由乐高自有品牌“奇马”打造的游戏。4月,第三代乐高头脑风暴——EV3正式亮相。31313,45544等配件和传感器陆续推出。