解决新冰设备的问题

新版冰凌出来后,很多人都去玩冰凌,但是服装还是一样的。新版本的冰,Q技能,被动和主动技能都很恶心,尤其是W,极其恶心。腾讯方面表示:“正式宣布冰之女王艾Xi进入‘一箭十杀’的黄金时代。但是,很多朋友都表示“完全看不懂官方的公告...”以及“暴击修正是什么鬼!”“我说一次十支箭。为什么我只有五支箭?" .所以我们在第一时间为大家带来了这次冰变的解读和玩法策略。LOL新版冰重装测:无休止的电刀和被动性冲突吗?

一般攻击弹道速度:2000 & gt& gt& gt2500是攻击速度

攻击速度增长:4.0 & gt& gt& gt3.33

暴击修正:2.0 & gt& gt& gt1.10

技能和普攻会让目标减速5/11/17/23/29/35%,持续2秒(只要学会Q技能,不消耗蓝就可以减速普攻)。

普攻总能暴击被冰霜射击减速的目标,造成额外伤害,而阿什平时不能暴击。这个额外的伤害可以通过暴击装备来提高。

应用冰霜射击会提供集中效果,持续4秒,最多可以叠加5层。激活射手的专注力会消耗所有的专注力层,提供20/25/30/35/40%的攻击速度并额外增加冰霜射击减速20%,持续4秒。

如果你消耗了5层效果,那么在持续时间内,灰的普攻会被强大的飓风箭阵替代。

费用:50法力

冷却时间:18秒

王:万箭齐发。

消耗:60法力> & gt& gt50法力

冷却时间:16/13/10/7/4秒> & gt& gt12/10/8/6/4秒

射出的箭数:7 & gt& gt& gt九

射弹宽度:1 & gt;& gt& gt20

以万箭挡:敌人现在可以挡多箭,但只会被第一箭伤害。

e:鹰击苍穹。

距离:2500/3250/4000/4750/5500 & gt;& gt& gt全图也就是说,你的E技能点满了之后,就可以在全图中发动E了。

【新增】:现在技能达到1级,最多可以储存2层充电效果。

充电速率:90/80/70/60/50秒。

铸造之间的冷却时间:5秒。

【移除】不再提供被动产金效果。

r技能范围减速效果:50% & gt;& gt& gt冰霜射击的当前减速值

可以看出,这次重做主要集中在兵兵的被动和Q技能上。虽然对他的W,E,R技能有改动,但也不难理解。小伙伴们想要理解“暴击修正”的概念,需要结合冰的被动观。

然而,冰的被动修改给大家带来了好消息和坏消息:

好消息是,从某种意义上来说,冰可以做到100%的暴击概率;

坏消息是寒冰的暴击伤害从200%降低到110%——这就是所谓的暴击修正。

通过边肖个人测试发现,游戏中每增加1%暴击概率(面板值)可以增加%1暴击伤害(被动文)。并且在制造无尽后,每%1暴击几率增加暴击伤害1%。

这是一个非常有趣的变化。我们知道过去制造无限后的暴击伤害是250%。现在,如果你的暴击概率是100%,你制造了无限,你的暴击伤害是260%。所以无尽必须出来。

q技能改动更爽。Q的被动:《冰霜射击》可以提供层层专注——更简单的说,你可以通过触发被动进行层层叠加,在被动描述中我们可以看到,技能和普攻都可以让敌人减速,也就是说如果你达到5个敌人,那么你的Q可以瞬间被填满。

再来看q的主动效果——消耗你当前的专注层,提供攻击速度,增强减速效果。如果消耗五层效果,则换成飓风箭阵。

q技能改动更爽。Q的被动:《冰霜射击》可以提供层层专注——更简单的说,你可以通过触发被动进行层层叠加,在被动描述中我们可以看到,技能和普攻都可以让敌人减速,也就是说如果你达到5个敌人,那么你的Q可以瞬间被填满。

再来看q的主动效果——消耗你当前的专注层,提供攻击速度,增强减速效果。如果消耗五层效果,则换成飓风箭阵。

补充一些方面

稍微大一点,一级e

Q的增长为20%/25%/30%/35%/40%/,AD为1.15/1.2/1.25/1.3/1.35。

w技能是40/50/60/70/80+1.0ad。

我个人比较喜欢主Q,但是W的CD比较长,可以试试QW。

在线和小组游戏创意

冰的在线压制能力还是比较强的,尤其是现在的被动修改,让冰有了非常强的放风筝能力,就算是好搭档也能轻松1v2。不够好的小伙伴一定要注意对面突然的脸辅助或者强控辅助,小心被一套带走。

冰冰E技能的改变使他能够在团队中承担更多的视觉角色。游戏前期配合打野和入侵,游戏中期控制龙;游戏后期探索视野,防止被阴。别忘了你还有这么神奇的本事。

如果打团有比较优势,对面没有强英雄或者辅助也能很好的保护自己。冰冰可以选择用自己的大招开团,但还是不建议玩远距离大招。如果对方有个突然变脸的英雄,不如留个大招自保。

冰虽然是高立桩输出的英雄,但是对行走要求极高。希望朋友们多多练习。

提示与建议。问与答。A

小贴士:

修改后的寒冰暴击伤害上限为260%;

Q技能主动施放时,Q技能的被动效果可以瞬间叠加;

多层Q技能的被动效果可以在W技能命中多个敌人时叠加;

e技能可以全图施放,可以探测路过视野;

R技能飞的越远,眩晕的时间越长——前提是你不是空的。

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问:为什么会有飓风?

答:飓风可以减缓AOE,可以叠加Q技能被动层(虽然我们已经有足够的方法叠加Q技能被动层)。由于被动技能的限制,在A没有减速敌人的情况下不会触发暴击,所以团战中的飓风可以最大化寒冰的伤害。

总结冰的这种变化,无疑是一种强大的强化。我们希望通过这篇文章介绍冰的变化。冰冰关于暴击概率和暴击伤害的改动很有意思。小伙伴们可以考虑一下。暴击概率符文或者暴击伤害符文有什么好处?如何在装备中平衡面板攻击力和暴击概率/暴击伤害?如何选择求生装备?-告诉我们你的加载思路和符文搭配技巧,让我们一起探讨,寻找一个更有趣、更多样的LOL世界!

所以无尽和飓风必须出来,剩下的你自己选择。这是我从手机里的资料给你的,我有自己的总结。