密室逃脱绝望系列11游乐园下水道清障详细介绍

下面给大家带来一系列11游乐园下水道攻略。不懂通关的玩家,快来看攻略。

第一章:

游乐园

点击大门前的井盖。

拿出木棒,用木棒敲左边保安室的玻璃(两下)

进入保安室

把桌子上的螺丝刀拿来,把蜡块放到右边的抽屉里。

离开保安室

用螺丝刀打开保安室左侧的电箱。

点击红色和蓝色接线板,正确连接红色和蓝色电线。

再次进入保安室,移动开关门将其打开。

点击进入左边用胶带包裹的盒子。

你可以得到一个线点中间的行李袋

然后用蜡块润滑拉链。

打开后可以得到一个铁盒和半把钳子。

在右边一层捡起一个空罐子。

点击锁在墙上的盒子看小丑。

按顶部中间的顺序点击滑块。

组合成一个完整的小丑。

打开盒子后你可以得到一把钥匙。

然后回到保安室。

用钥匙打开左边的抽屉,你可以拿到半把铁钳。

结合之前获得的半钳。

拿一把完整的铁钳

然后用钳子剪断栏杆进入游乐园?

单击左侧的花坛

你可以得到一根铁棒和一堆泥土。

点击右边的气球车。

你可以拿个夹子把熨斗夹在车底。

用铁棒撬开可以得到一盒钉子。

路灯里有把刀,是铁锅和土做的。

然后把路灯拆了

刀子会掉到花坛里

拿起刀回仓库去。

用刀切开用胶带包裹的盒子。

拿一把没有电池的激光枪

回到游乐园大门,用铁棒撬开井盖。

走进下水道,捡起地上的电池,和激光枪结合。

回到气球拍摄场景,用激光枪拍摄带钥匙的气球(四次)

(水平激光和垂直激光必须穿过要被击中的气球,然后气球才能破裂。)

然后拿出钥匙进入下水道打开铁门。

拿些板子,然后回到保安室,点击墙上的纸条,得到提示。

(上一个框的正确密码是2907,图中的是随机输入的。)

输入2907打开盒子,拿到锤子。

回到河边,把锤子、钉子和木板组合起来。

拿块钉板

然后躺在断桥上,回到保安室。

用刀打开垃圾箱。

然后用夹子把里面的纸条夹出来。

把它放在一盏灯上,晾干就能得到下水道箱子的密码。

回到下水道,按照纸条上的线索去推星星。

把星星排列在原来的轨道上,打开盒子。

所获得钩子将钩子与线结合。

拿着带钩子的绳子回到河边。

勾掉笔记本过桥?

第二章

点击冰淇淋车的窗户可以得到一块布。

注意鬼屋里鬼的左眼

点击右边栏杆上的封条,进入。

点击左边的草地可以得到铁棒。

然后点击中间的特洛伊。

左边的特洛伊木马拿到了钥匙。

右边的特洛伊木马得到了独角兽的角。

中级特洛伊目前不能移动。

把篮子挂在冰淇淋车的窗户上。

拿个坚果

用钥匙打开冰淇淋车左侧的铁门,进入房间。

上楼去拿扳手和汽油。

然后回到旋转木马。

把汽油倒在中间木马后面的污渍上。

然后用布擦干净得到一串数字49172。

回到刚才的房间,点击控制室的门,输入49172进入控制室。

把桌子上的钩子拿来,把椅子下面的把手拿来。

然后将手柄安装在左侧墙上的电气箱上。

然后拉起所有开关。

顺序是左下、右下、右下、右上。

(即从左到右点击最下面一行,然后点击右上角的开关。)

然后摩天轮就可以通电,从控制室上楼了。

通电后可以看到摩天轮。

然后点击设备来控制左边的摩天轮。

当点击其中一个按钮时,其他两个按钮将同步旋转。

(最上面的按钮是1,左边的按钮是2,右边的按钮是3)(忘记截图了。抱歉)

按照1321313的顺序,还可以。

(忘记剪图了。我已经删除了文件并重新开始了三次。体谅晚期懒癌患者,orz)

然后摩天轮会降落在你面前,用铁棒撬开。

安装独角兽的角。

你可以换个轮胎,然后回到控制室

左下角的橱柜里有一个插孔。

然后把千斤顶放在冰淇淋车下面

用扳手拧紧安装螺母和轮胎。

然后点击身体,一直点击身体上出现的巴掌。

你能把冰淇淋车推开?

点击刚才冰淇淋车的位置。

进入马戏团,点击昏暗的路灯。

拿一个碎玻璃,点击地面的碎角。

你可以得到一个句柄

你可以在路灯桌的左边得到一张照片。

从左边的门进去,发现地上有一块石板和一把铲子。

完成左边桌子上的拼图(放上刚刚捡起的石板)

泳池后面的橱柜里有一枚小丑徽章。

按鬼屋外鬼左眼上图案的顺序点击。

你可以得到徽章

回到控制室

然后点击中间机器

将小丑徽章滑块安装到on位置。

然后离开控制室(控制室会爆炸)

回到马戏团,用铲子把花坛里的土挖出来。

拿一把开锁器,点击右边的门。

插入开锁器,按2341的顺序点击锁。

记得分开一段时间。

门打开后,是一个碰碰车场地。

注意车的颜色和上面对应的数字。

红色-4黄色-9绿色-2蓝色-0

点击中间的碰碰车

用碎玻璃把缝在娃娃手上的钥匙剪断线。

拿到钥匙,点击左边的碰碰车。

拿到洋娃娃的头

回到爆炸的控制室,上楼。

你能看到所有被点亮的摩天轮吗?

回到那个写着摩天轮和鬼屋的场景。

点击摩天轮下面破碎的窗户。

点击盒子,会弹出一个小天使雕像的拼图。

完成后,会出现一个螺丝刀。

顺序为5 . 6 . 3 . 1 . 10 . 12 . 9 . 4 . 1 . 10。

回到旋转木马上,用螺丝刀从旋转木马上取下翅膀

回到马戏团左边的入口。

进去找到桌子后面锁着的柜子。

用从娃娃身上得到的钥匙打开柜子。

你可以得到一个盒子

输入碰碰车颜色对应的数字即可开箱。

然后你会得到一盒火柴。

回到碰碰车场地,点击绿色碰碰车右边的柜子。

一个盒子会从橱柜里掉出来。

点击这个方框,就会出现一个数独游戏。

在指出石板拼图上的数字后

根据数独的提示完成数独。

则可以获得圆形发光物体。

把这个圆形的发光体安装到鬼屋的门上。

根据彩色摩天轮的位置和颜色,在圆形发光体上调出相应的颜色。

然后就可以进鬼屋了?

进去会有很多雕塑。

点击左边的丘比特。

给他翅膀。

然后他的胃会打开,里面有一支蜡烛。

用火柴点燃它。

有些图案会出现在墙上。

右边的丘比特也点燃蜡烛。

图案的另一部分出现在墙上。

根据提示用手拖动左边的图案。

组合成一个六芒星

这是时钟在7.15的模式。

给出最右边圣母的头像和照片。

然后你会发现左边的四个恶魔雕塑都转过来了。

回到旋转木马的场景

捡起地上的钳子,进入马戏团。

点击马戏团主入口右侧的蓝布。

然后用钳子剪断铁网。

可以进入马戏团的内场

点击右边的蓝色盘子,拿起上面的飞刀

然后割断左边梯子子上的绳子,一个锤子就掉下来了。

捡起来,回到鬼屋的雕像那里

用锤子敲最后一个恶魔雕像的头。

一个电子钟将会出现。

输入07.15。

将出现一串数字45076。

回到梯子子,点击左边的梯子子。

有一个输入密码45076的框。

里面有一个防风灯。

然后点击右边梯子子旁边的阀门。

安装把手并转动把手。

然后梯子子就会脱落一部分。

爬上去后可以捡一个娃娃铁片。

带着石板拼图回到废弃的房子

点击桌子下面的方框,安装娃娃的铁片。

然后点击中间的电源按钮

左边的小娃娃会做出一系列动作。

记住此时娃娃手臂的动作。

然后操纵右边的娃娃做同样的事情。

做两组(动作随机)然后拿煤油。

安装煤油匹配防风灯。

找一盏带灯的防风灯。

第三章

回到马戏团的内场,点击大门。

按照箭头的顺序(顺时针和逆时针)将球放入相应的彩色方块中,即可开门进入。

你可以从右边的草地上拿到一把干草叉。

用叉子在干草堆上点一下,拿个锤子。

点击门,用锤子敲碎它。

你可以得到半个紫色水晶,里面有一个盒子,盒子上有一把锁。

推出车门,点击汽车左侧发光的入口。

点击帖子上的说明获得一把钥匙

纸条上有一个提示2262。

拿到钥匙后,带着车回到现场。

用钥匙打开草堆左侧的门

进去后地上会有一个箱子。

输入密码2262打开它。

打开后可以得到一把美工刀。

回到刚才有柱子的房间。

点击左边的圆形环。

用美工刀割断绳子。

得到半个紫色水晶。

把这两种晶体结合起来。

得到一整块水晶。

回到地上有个盒子的场景。

用草叉打开铁丝网。

点击稻草人

把水晶放进稻草人的凹槽里。

稻草人上的乌鸦吐出液体试管。

带着柱子回现场拿半个紫水晶。

打开仓库的门

将液体试管放入门上的圆形凹槽中。

然后愉快地玩耍。

打开仓库门后,我在右边一层发现了坏掉的电锯。

点击墙上的工具墙(只能获得一个扳手)

订购一辆跑车,你会在车上得到锯条和钥匙。

把锯条和电锯结合起来。

买一把完整的电锯

用汽车钥匙打开汽车的行李箱

可以拿个铲子出仓库。

用电锯锯掉柱子后面的铁笼子。

拿半把钥匙

然后点击地上锯好的钢管,可以得到一些钢管。

回到稻草人的场景。

右边铁丝网后面有个土堆,用铲子铲土,拿到发条旋钮。

不停的铲才能得到一张线索纸条(女警官看过后右边的存放栏不会显示)。

用扳手拧开稻草人。

将得到一个电源适配器,回到车上,得到半个晶体。

把发条旋钮装进盒子里。

然后根据每次出现的反派数量点击对应的数字。

你可以买一个u盘

回到跑车所在的仓库,点击右边桌子上的电脑。

将电源适配器和USB闪存驱动器安装到计算机中。

将会有四串数字

点击书桌抽屉。

时钟根据这四串数字,依次指出正确的时间。

那你可以拿个手电筒。

回到那辆装了半块水晶的车上。

在车厢里用手电筒一照就能得到一系列密码。

开着跑车回到仓库,点击跑车上的密码锁。

根据字母表中字母对应的顺序输入数字9327。

获得绝缘布

将绝缘布与钢管结合,得到包裹绝缘布的钢管。

然后回到稻草人的场景。

点击右边的小水坑

然后用裹着绝缘布的钢管把断丝挑出来。

拿半把钥匙

结合你之前一半的钥匙。

你可以得到一把钥匙

然后用钥匙打开笼子右侧的铁门。

点击左边的盒子来拿剪刀。

点击右边的池获得烙铁。

点击游泳池后面的角落,以获得董事会。

把木板放进炉子里。

用烙铁打开左门。

捡起地上的Y型铁,用它打开左边的沙发。

你可以得到一个扑克,沙发下面有一个磁卡。

然后点击门后的盒子拿纸。

回到你的房间,用拨火棒点燃炉子。

然后把烙铁放进炉子里,得到一个烧红的烙铁。

然后用烙铁点击墙上的X形牌子,就会出现一个小游戏。

按数字顺序指出这一点就可以了。

然后会出现一个键。用这把钥匙打开有沙发的房间的门。

然后就有了这个场景

打开右边的门去拿石头和传送带。

然后出来点击地上的音乐盒。

转动旋钮,注意球到达字母的顺序。

然后回到有炉子的房间。

用这串字母打开泳池下面的密码锁。

拿一大卷弹力绳

回到刚才的场景,把剪刀和弹力绳结合起来。

变成一条短的有弹性的绳子

然后用短弹力绳和石头Y形铁组合成弹弓。

用弹弓击中挂在房间中央的瓶子。

拿把钥匙

点击帖子后面的方框,会有一个密码锁。

注意前面的场景,你会发现:

这是垃圾桶上的提示。紫色代表3。

这是房间里墙上的十字标志。黄色代表4。

这是沙发后面墙上的标志。粉色代表7。

(这是刚才左边大木箱上的提示。蓝色代表5。)

密码的组合是3754

打开密码获取汽油。

然后把汽油和传送带都装在房间中央的发动机上,再把箱子吊起来。

地上会有一个上锁的入口。

用你刚拿到的钥匙打开入口进入下水道。

捡起地上的螺丝钉,回到它们身边。

点击门右边的电箱。

规则是当每行有固定数量的笑脸时。

它会变成浅绿色。

经测试,分别为21463。

如果按钮从左到右是12345。

那么顺序就是555443124522111。

打开就能得到一根铁棒。

回到沙发房去

用螺丝刀撬开墙上的木板就能拿到刀。

回到下水道左侧,有一个用电子锁锁着的电箱。

用磁卡打开,装刀。

点击右边水管上的图案。

根据之前得到的小纸条上的线索

依次指出正确的模式。

然后点击中间的门打开,右边会有水流。

在台阶上找一条红领巾,将红领巾和铁条安装在阀门上。

水就会停下来,点击左边水管上的图案。

根据提示指出正确的模式

然后左边墙上会出现一个小门可以进去。

点击右边红色书包,获得超级怪手。

然后回到刚才关阀门的地方,点击闸门。

然后用超级诡异的手拿到天线。

回到红色书包的场景,点击右边的方形铁盒。

注意,这是之前在每个下水道底部获得的提示:

将它们分别添加到每个框中。

你可以得到密码4745。

然后分别指出方形铁盒里的4745。

你可以得到一个没有天线的对讲机

将天线和对讲机组合成一个完整的对讲机

然后点击头像根据npc提示切换场景。

点击左边的娃娃获得望远镜。

然后点击灯塔,用望远镜仔细看。

可以观察到灯塔的颜色和时间分别是红色-7绿色-5蓝色-3黄色-2。

回到玩偶场景

点击右边的花坛可以获得半瓶矿泉水。

点击左下角的箭头返回上一个仓库。

点击平截头体获得一个关键。

回到玩偶场景,点击右边的房子。

点击右边废弃的游乐设施。

你可以买一袋小苏打

然后将小苏打和矿泉水混合成小苏打溶液。

点击地面上的黄色盒子,用钥匙打开它。

你能得到一个被覆盖的电极。

然后切换到男警视角,从左侧进入。

在吊篮的右台阶上拿透明胶带和防水布。

回到刚到下水道的现场就能拿到红棍子。

回到你拿篮子的地方,用棍子把右边水管上的凿子敲下来。

捡起地上的凿子

用凿子把两个玛雅石柱上的数字凿下来。

回到你拿到篮子的下水道。

点击左边墙上的小游戏。

按照1-9,分别安装Maya编号。

游戏结束可以获得一个梯子子。

回到阀门场景

将梯子子放在阀门左侧的孔中

点击孔

根据之前灯塔闪烁的颜色和数量。

(红色7绿色5蓝色3黄色2)

分别按对应的颜色。

可以获得竹耙和简易喷火器。

把竹耙的透明胶带和木棒结合起来,形成一个加长的竹耙。

背上红色书包回到现场。

用加长竹耙在铁门外勾出瓶子和玩具钓竿。

点击软木塞获取笔记。

纸条上有一条线索。

切换女警视角,回到废弃的喷泉池。

点击喷泉水池中的铁盒子

输入得到一个铁钩

勾出喷泉水池旁边的井盖

这个井盖应该是和男警官所在的下水道相连的。

现在把它扔进望远镜

回到有跑车的仓库外面的圆台。

用铁钩钩住断裂锥台内的焊接夹具。

将焊条和焊接夹具结合在一起。

然后回到喷泉水池的场景。

点击左边公告栏下的焊机,连接焊接夹。

拆下栅栏,取出打火机。

公告栏上有一条线索。

带着灯塔回到海边,烧掉草堆,继续前行。

点击右边蓝色邮箱,获取一捆绳子。

然后点击汽车得到软木塞和剪刀

根据npc提示用小苏打溶液打湿纸张获得线索(鸟、蛇、猫、鱼和昆虫)

回到有灯塔的场景,点击右边的草地。

用软木塞塞住两个洞来抓毛毛虫。

切换男警察的视角,回到你拿到篮子的下水道,拿起望远镜。

回到拿瓶子的场景,通过望远镜看帆船。

获取线索□☆☆

回到跑车场景,点击电脑右侧的设备。

输入□☆♀

切换女警视角,把绳子扔进下水道。

切换男警察视角,拿起绳子。

把绳子和篮子结合在一起,得到带绳子的篮子。

点击墙上的卡通动物。

按照鸟、蛇、猫、鱼、昆虫的顺序

大致顺序是

跑车仓库外的右门柱上有一只鸟。

把窃听器放在隔壁隔间的吧台上。

鸟儿会下来啄食,得到吊坠。

多次点击挂件右上角,获取棋子。

进入仓库,点击跑车后备箱左侧的小盒子。

把棋子放进去,点击一个棋子,然后点击相邻的空间移动。

将各种图案的棋子放回相应形状的棋盘中,开箱后可以得到一种杀虫剂。

回到井盖,扔农药和剪刀。

切换男警察视角,拿起农药和剪刀。

把油布和剪刀结合起来。

拿一小块防水布

然后用绳子把篮子和简易喷火器加上篷布组合成一个简易热气球。

将玩具钓鱼竿和简易热气球结合在一起,得到带钓鱼竿的热气球。

然后抬起来。

切换女警视角,拿起鱼竿。

回到刚才的场景,点击左边的区域

用鱼竿拎起书包(类似淘金者)

就可以得到一台掌上学习机——文曲星。

输入在公告牌上获得的数字4275。

获取密码APXPM

把男警察的视角切换回墙上有动物的场景。

点击右边的门,输入密码AMXPM。

打开门,成功进入防空洞。

点击左上角的马蜂窝,用农药杀蜜蜂。

把液态金属夹在墙的裂缝中

点击左边的墙可以看到一些彩球。

把男警察的视角切换到拿着孩子书包的场景。

点击左边的书包

按红、黄、蓝、蓝、红、黄、蓝、红,打开书包。

得到一个关键的模具

液态金属和钥匙模具结合以获得钥匙。

用钥匙打开防空洞门上的游戏。

通过控制金属条的移动,可以将金色金属条移动到相应的凹槽中,然后出去(小丑出没的场景有点吓人)。

第四章

先把钥匙和坚果拿到树洞里。

和松鼠用坚果换胶带。

树得知密码是4901。

上路吧

铝粉和刷子在钥匙打开后

带上摩托车钥匙上的紫色灯

在框中输入密码,知道需要指纹。

结合,去狙击。

三个道具都用。

解锁并获取光盘

先拿红宝石,上去按下按钮开门,然后向左走。

遇到刺不要怕,勇敢面对,三根都下去就冲过去!奥利,这里!(记得带上翡翠)

电视迷宫游戏

穿过后,装上翡翠,按下按钮,拿起泵,装上红宝石。

回到树苗那里去。

拉开关,拿石像,知道颜色:绿、蓝、红、绿(不要急着打开)

把石像放在上面,然后摆正,拿着水壶,赶紧下木梯。

用泵把晶石抽出来(晶石在泵里),灌满水壶,给树苗浇水。

拿出投影仪(?),发现左边石柱需要一把钥匙。

从一楼拿钥匙,回去打开石柱。

回到门口

打开有颜色的盒子得到晶石,然后在门上放三颗晶石。

在手机下面拿把刀,割开沙发上的被子和茶几上的苹果。

你会得到一张密码纸

密码纸的意义是计算每列数字中有多少个零。密码是3426(大概)。打开钥匙盒。一次只能拿一个钥匙盒,放回去只能拿另一个。左边是花园钥匙,右边是二楼钥匙。我们先拿左边的花园钥匙。

在花坛里拿一把扫帚

用钥匙打开橱柜,取出营养物。

养分浇灌的星卡(半),记住色号476。

改右键到二楼,拿垃圾桶里的绿色,拿书包里的铅笔盒和纸条(情节)。这把钥匙打开左边的门。

订床的半个密码。

点击铁柜触发游戏(无截图)

无图解释。游戏中有三个可互换的箭头,串珠的红色是头,红色的珠子碰到箭头会转到尾部加一颗珠子。从上到下有三个,先用红珠子摸最上面的,再摸最下面的,再摸中间的。最后去坑(起点)。

两块合起来插在这个房间的电视机上就能得到客厅密码。

解开绿色碎片,组合起来,打开二楼右边的房间。

先用小刀在床尾的柜子腿角割蓝晶石,用扫帚在床底弄白纸。

点击床的另一半密码,两者结合得到ALIC。

(懒得画,相信你的想象)

再次订购梳妆台。

打开抽屉,拿到红色晶石。

用粉盒把它拍在镜子上。36860 . 68888888861

回到第一个房间

打开床头和床尾的柜子。得到了六边形盒子和蓝晶石(似乎是)

把红晶石组合起来,放在铅笔盒里,就得到一支铅笔。去花园。

在橱柜侧面使用铅笔和白纸

去二楼第二个房间,打开铁柜。

拿着灯泡和棋子去第一个房间。

写下图案,去花园。柜子前面就解决游戏了。

拿着盒子,用476打开

得到蓝晶石,结合两次。

去第二个房间,打开保险箱。解谜(注意下面的线条和石头的线条)并做笔记。

第五章

先拿花坛钥匙去前台。

拿着油笔,另外两支以后用来解密线索。

把油笔分成笔芯,去休息区开箱子。

打开后拿证书和电阻。

背面是指图中所示样式不能有四个,底部只能有一行。走到读卡器的底部,用钥匙打开它。

这就差不多成功了,三步走应该可以改。

用剪刀剪断六角扳手和电阻器

垃圾桶取第三条解密线索(答案在后面,自己先算算。