辉煌的成就和荣誉
作为一个土生土长的潮汕人,他被誉为“中国的犹太人”,高明很会做生意。他说广东有四批移民:第一批来到珠三角,那里比较富裕,种什么长什么。虽然他们依赖海洋,但他们以农业为生;第二批来到潮汕,这里没有珠三角富裕,必须以捕鱼为生。第三组是客家人,海边没有陆地,只好去山里;还有一批留在内陆。因此,在广东的移民文化中,各有特色,各有文化,潮汕人是其中的鲜明代表,他们在长期的生活中形成了自己独特的个性。
第一桶金是在游戏行业赚的。
1982高明来广州创业。他从事过服装生意和电子游戏贸易。上世纪80年代末,广州凭借地缘和政策优势,成为全国时尚电子产品的集散地。在大大小小的电子商城里,电子游戏产品几乎是最赚钱的生意。游戏机以《小霸王》为龙头,混搭来自COPY的各种产品;游戏软件主要是盗版货,鱼龙混杂,五花八门。“靠打游戏赚钱”,他从当时最流行的电视游戏机起家,很快成为国内颇具影响力的游戏机大鳄。当时几乎所有的游戏摊位都能赚钱,越来越多的商家在暴利的诱惑下参与投机,竞争到了不计后果的地步。高明经过几次成功的“操盘手”,赚了不少钱。“我的第一桶金就是从这里开始的,”高明坦白道。聪明又有胆识的他赚了很多钱,同时也意识到了其中的巨大商机,意识到了代理电子游戏产品的潜在风险,于是在别人还在疯狂赚钱的时候,他开始投资建厂,从贸易转向了复制生产游戏机。广州番禺高明电子有限公司成立,生产游戏机。“作为一个创业者,首先要对商机有概念,对市场有很高的敏感度,才能做起来。如果你对市场不熟悉,这一点很重要。如果看不到未来,你敢投吗?这一点非常重要。”高明无限感慨地总结了那次心路历程。
80年代后期,原本被看好的游戏机市场,由于国家更加严格的产业管理政策,变得非常难以复制,高明只能做其他相关产品。他做了一个早教机,一个电子消费产品,供孩子学习;还做过“电子宠物”,当时风靡全国的电子儿童玩具;他还为俄罗斯市场制作了一款语音电子表。他们生产的电子宠物可以同时养几只,稍加改进就赢得了市场。从广州到上海,几乎全中国都是高明公司在运作,这个资金链有100亿在里面。然而,在运营和生产其他产品时,高明从未放弃自己的游戏机梦。商场经过几年风波,特别是再生产后劲不足,企业发展受到严重影响。在企业陷入危机的时候,高明开始意识到自己选择的业务必须自己去发展,市场需求必须自己去决定,才能带领企业占领市场,尤其是中国市场。于是他开始组建自己的R&D团队,开始独立开发自己的产品。
天生的企业家
高明不是一个简单的商人,他是一个天生的企业家,有野心,有斗志。不达目的绝不罢休,为了目标会不择手段。他只要涉足这个行业,就会尽可能地了解它的历史和发展前景。
短短几年,他就意识到了电子游戏行业不可估量的发展前景;也看到了有多少国际知名公司随着游戏机行业的发展进入了高速发展的轨道。以美国的雅达利为例。20世纪70年代,雅达利开始研发电子游戏机器,并于1979年推出了世界上第一台程序可变的电子游戏机器。在推向市场后,它流行了一段时间,当年销售额达到3.3亿美元,成为圣诞节的抢手礼物。第二年销售额上升到4.64亿美元,第三年达到6543.8亿美元,第四年创下30亿美元的销售记录。日本任天堂后来居上,1983年7月,任天堂第三代家用电脑游戏机问世。这个系统非常成功。它以高质量的游戏画面、精彩的游戏内容和低廉的价格赢得了全世界不同年龄、不同层次的人们的喜爱,震惊了整个玩具行业。两个月卖了50多万套。至此,任天堂几乎一夜之间成为全球最大的电子游戏公司。
让“代代兴”成为受人尊敬的世界级企业
2008年,代代星公司将推出具有互动游戏架构的新一代产品。“这种掌上游戏功能强大,比如DV、DC、多媒体播放器、相册等等。最重要的是拥有自主知识产权的高品质互动游戏,既可以作为电视互动游戏机,也可以作为掌上游戏机。很多游戏功能都是公司十几年研发的结晶,也是十几年投资的回报。我们现在做的一个工作就是把产品做得更细致。你必须变得强大,才有机会制定规则。现在我们正在向强者学习。”高明对未来的市场前景充满信心。“市面上有很多类似的产品,主要是索尼和任天堂的产品。但是他们的产品都很贵,也比较简单,像这样的综合性产品很少。这个东西不仅仅是一个游戏机,还是一个学习的媒介和工具。未来,我们将依靠程序让这台机器继续前进。要做的事情太多了,未来的投入会更大。”高明对近年来中国发展游戏产业的政策环境颇为满意。他说,投资游戏行业,不是有资金就能一蹴而就的。重要的是天赋。国家信息技术紧缺人才培养工程办公室将游戏开发与设计人才定为十大紧缺专业之一。许多城市将游戏产业视为新的发展点。番禺区政府将代代星确定为重点高新技术企业,游戏引擎和图像处理两个项目也得到了科技资金的支持。