寻找关于儿童智力训练多媒体课件开发设计的相关文献资料。
我们已经进入了高科技的21世纪,电脑也走下了高高的神坛,进入了学校、幼儿园和寻常百姓家。用它制作多媒体课件辅助幼儿园教育教学活动,更适合幼儿的心理特点,显示出无可比拟的优势,在活动中起到事半功倍的效果。然而,实践证明,制作一个令人满意的课件,实现课件制作与幼儿园教育教学活动的完美结合并不容易。必须遵循以下几点。
一.必要性
课件应该作为辅助手段为教学活动服务。多媒体课件的使用确实可以为教学活动注入活力,但并不意味着所有的教学活动都必须使用多媒体课件。因此,在每个教学活动中是否使用多媒体,要根据活动设计,根据其活动目标、活动内容以及活动过程中各个环节的需要来决定。可见,新颖、有创意的教学活动设计是课件制作的必要前提。在此基础上,将教学活动与课件巧妙结合、融为一体,让教师和幼儿充分进入角色,让幼儿在享受的同时自然接受;在玩和游戏中,很容易掌握。不要让老师累,更不要让孩子累,达到引导、刺激、提示、启发、激发兴趣加深印象的目的。如果忽视课件的必要性,盲目使用,会分散孩子的思维和注意力,分散活动的主要对象,给人一种牵强附会、画蛇添足的感觉。
第二,好玩
所谓好玩,就是课件要有童趣,要有游戏性,我觉得给孩子的课件应该以孩子喜欢的漫画和游戏的形式为主。制作活动故事和游戏的内容。制造
活动内容有规律地渗透到课件中,让孩子与课件充分互动、渗透,成为课件中的角色,成为活动的主体,充分发挥自己的能力。只有这样,课件才能符合孩子的学习特点和思维水平。要做到这一点,需要根据教学内容有丰富的创造力,在课件的制作中要体现出无限的创造力。对课件中的活动设计、每个角色、每个场景都要有创意。在一个课件的操作过程中,至少围绕活动目标设置一两个让孩子非常感兴趣的片段和场景,作为活动中的亮点或亮点,激发孩子的兴趣,加深印象。所以,在制作课件时,不能只制作课件让抽象的教学内容变得容易,首先要考虑如何引起孩子的兴趣。所以,如何制作一个孩子喜欢、接受、容易投入的课件,如何把抽象枯燥的知识放到生动活泼的课件中,让老师轻松启发,让孩子在活动中快乐学习,是我们制作课件的最终目的。
第二,可视化
孩子知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富。在学习的时候,他们需要一些东西来适当地拉动或点击。课件起到将知识形象化的作用,在孩子的思维和客观事物之间架起一座桥梁。比如在《风云》这首诗的赏析中,设计为:“天上的云真有趣,天上的风能干”,出现了相应的画面:在蓝天绿草的背景中,几朵白云在蓝天中缓缓飘动,个性化的风云在追逐中十分有趣。儿歌里:“吹啊吹,云变成小白舟,桅杆竖起,帆扬起,小白舟飘啊飘,远处看不见”:风把云吹到屏风上,然后风慢慢退去,云变成了小白舟。一朵云变成桅杆立在小白船上,一朵变成帆挂在桅杆上。
漂在杆子上的小白船渐渐消失在天空中,让孩子们完全融入其中。云朵的趣味,风的技巧以及吹、吹、飘等一系列抽象动作,伴随着老师充满感情的讲解和老师抑扬顿挫的朗诵,让孩子们陶醉在这首优美的诗中,在轻松、快乐、和谐的氛围中插上了想象的翅膀。
第三,互动性
一个好的课件一定要有很强的交互性。
孩子的兴趣来的快,去的也快,所以要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机地把孩子最感兴趣的东西:“看、听、知”快速直接地展现在孩子面前,让孩子的兴趣和思维联系起来、深化起来、延续下去。最好三秒钟内换个场景,换个片段,让孩子什么都等不到。有的地方,差不了一秒。不能像下拉菜单一样一级一级拉下来,一级一级返回,这样孩子的兴趣会消失,思维会被打断。直接影响学习氛围和学习效果,不利于主题的集中和目标的实现。
另外,在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性,即课件的可操作性和随机性。一个好的课件必须能够根据教学过程的具体环节和实际变化,及时向孩子展示这个情节的场景或片段。而且可以根据剧情变化、孩子的适应和知识掌握情况反复调用和操作,没有中间环节。比如我在做鉴赏《云与风》这首诗的课件的时候,就把它分成了几个场景,题目,风与云,云变成船,云变成狮子,云变成胖娃娃,老师朗诵,欣赏,结尾。每一个场景的按钮从头到尾贯穿始终,让老师在教学过程中可以根据课程进度随意切换,反复操作播放孩子不理解、理解不深的场景。同时,让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和片段进行朗诵和表演。
交互不能局限于按钮和热点的响应,有点太死板,太有创意。比如课件《花果山》中,当孙悟空昂首阔步向屏幕上的小朋友挑战时,老师对着屏幕上的孙悟空大喊:“猴王!”孙悟空立即回应“嘿!”老师:“仔细听!”孙悟空马上摆出一副恭敬的样子,“嗷!”老师:“我们孩子说不怕你。有什么本事就用吧!”《孙悟空》好!请乐观一点,改变!“让孩子们看到上面好像孙悟空能听到和听董老师说话,和老师说话。好奇心突然增强,注意力高度集中。有的老师在活动中开导孩子,孩子就是不发或者发老师想要的。在这个时候,让他们
课件里的脚色是和孩子在一起的。手举在空中:“老师!我说。”
第四,凝聚力
一个课件要有良好的衔接性,既能充分调动孩子的积极性,又能满足孩子的好奇心和成就感。它不仅指课件片段、场景和内容本身的直接联系,还包括与教师的联系,即在课件的制作中,要根据教学设计的具体需要,有一个与教师的联系接口,让教师利用话题,使教学过程中的各个环节紧密联系起来,孩子自然就能把注意力从课件转移到教师身上。让孩子的兴趣得到发挥和延续。我们以计算课为例:一所房子的桌子上有五个宝箱。宇航员指出,“从右到左第三个宝盒里藏着一个秘密。请找一下?”秘密要由老师自己从宝箱里拿出来,这样活动才能继续,也就是说桌子上的宝箱要转给老师。我是这样处理的:当所有的孩子都找到宝盒后,老师说:“如果是这个盒子,我们给宇航员看看。”就在这时,宇航员走上前去,把宝藏抱在怀里,垂下孩子的眼皮,转身,打开门,扬长而去,留下了桌子上宝盒的空位置。老师会意地问:“孩子们的百宝箱在哪里?”孩子三言两语说:“让航天员带走吧!”这时,老师从身后的桌子上拿起了同样的宝盒:“孩子们,你们看,航天员把宝盒给老师了。”宝盒从课件顺利到老师手里。
五.简洁
教学课件不是演示片,也不只是故事漫画。我觉得除了美术课和动画故事,背景图还是简洁一点比较好。过于丰富多彩的背景和热闹的场景,会起到分散孩子注意力,削弱课堂上活动主题和目标的负面作用。所以最好把场景中与主题无关的东西藏起来,这样可以集中孩子的注意力,突出主题。就是人完成任务后也要让他们走,藏起来的相关的东西。比如一个计算班的宇航员,完成任务后,有时乘坐飞船离开,有时干脆躲起来,用的时候马上出现。否则,老师让孩子数数的时候,肯定有孩子的注意力被宇航员吸引过来,对他们评头论足。你不能在语言中更多地使用它。课件只是教学活动的辅助工具,永远代替不了老师的教和孩子的学。比如《云和风》,除了背景音乐,老师对配音音乐的朗诵和诗歌朗诵的欣赏,整个
课件里只有一声狮子吼,把所有的声音都留给了老师和孩子们。
不及物动词真实性
幼儿教育是启蒙教育,课件教学是孩子们非常喜欢的一种教学方式。课件中的事物、景象、动物、人物都直接影响着孩子。所以在课件制作上,尤其是自然科学方面,要认真负责,给孩子真相。在素材上,力求贴近自然和现实,不要误导孩子,让孩子轻松投入,达到目的。如果把惊天动地的狮子吼变成狼嚎,效果可想而知。
七。完整
课件制作要完整,主要是声音、文字、图片、动画等素材要完整收录。完全没有必要在电脑旁边再放一个录音机,幻灯机,录像机,VCD。如果在电视上显示视频转换器,甚至可以去掉电脑扬声器,直接在电视上播放电脑声音。大屏幕电视的音响效果比电脑音箱好很多。至少声音大,容易控制。有些单位已经有投影仪了,大多数有投影仪的地方都有音频放大器,效果很好,充分利用。课件和活动设计也应该是一个有机的整体。课件服务于积极的活动,而不是活动中的那个环节。教师要发挥自己丰富的想象力和无限的创造力,研究教案,设计课件,让课件贴近老师和孩子,真正发挥应有的作用,而不是追逐名利,摆摆形式。因此,在课件设计制作过程中,只有紧紧围绕活动目标和孩子的兴趣、灵感点,才能制作出高水平的课件,才能真正发挥多媒体的作用。
以上是我的粗浅看法。希望有不同观点和看法的幼教老师和我一起探讨和讨论,互相交流,共同提高。
-
/搜索?HL = zh-CN & amp;new window = 1 & amp;q = % E5 % B9 % BC % E5 % 84% BF % E5 % A4 % 9A % E5 % AA % 92% E4 % BD % 93% E8 % AF % BE % E4 % BB % B6 & amp;revid=698994414。ei = aNghSsPnN4yTkAXXmqSIBQ & ampsa = X & ampoi = revisions _ inline & ampresnum = 0 & ampct =广泛修订版。cd=2
打开这个网站,很多。只要左键点击它。