什么是AR增强现实?

虚拟现实

这是最广为人知的概念,也是2016第一个会在市场上腾飞的行业。业内最著名的公司是Oculus VR、索尼和HTC,它们都将在2016销售自己的VR设备,包括头戴显示器和VR专用的交互设备。

目前,VR最重要的标志是用户需要佩戴“头戴显示器”,简称“HMD”。显示的内容可以来自个人计算机、游戏机或移动电话。

与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,VR最大的突破就是“沉浸感”,所以现在的VR技术也被称为:沉浸式虚拟现实技术。佩戴头显后,用户完全“包裹”在虚拟世界中。当用户转头(甚至走动)时,他看到的虚拟世界会随着他眼睛的位置和角度而完全改变,就像在现实世界中一样。

VR中最常提到的另一个词是“临场感”。VR的强大之处在于,它可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界中。所以,临场感的强弱是检验VR设备和内容是否优秀的最重要标准。

增强现实

AR通常是通过头戴式设备来实现的,其中最著名的就是谷歌眼镜,但是一些基本的AR功能也可以通过移动终端(比如谷歌的Project Tango)甚至普通手机来实现。

AR中的关键词是“效用”。AR技术可以让用户在观察现实世界的同时,接收与现实世界相关的数字信息和数据,从而帮助用户的工作和行为。典型的应用场景:用户佩戴AR眼镜。当他在现实世界中看到一家餐厅时,眼镜会立即显示该餐厅的特色、价格等信息。

虽然AR听起来没有VR那么新奇,但由于其在政府、企业和消费市场的广阔应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远大于VR。

混合现实先生混合现实

先生是最晚出现的,但也是听起来最高的概念。它实际上是VR和AR的结合。

利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点)和虚拟物体(VR的特点)。MR将虚拟物体放置在现实世界中,并允许用户与之互动。

最典型的MR应用场景就是微软在HoloLense大会上展示的。用户可以在自己的客厅里与入侵的外星生物战斗。

相对于VR和AR,MR技术的成熟度最低。最熟悉的MR技术应该是微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家公司发布的相关视频明显有“人为加工”的痕迹。而且,还没有一家公司敢公布产品上市时间。

影像真实

CR是Magic Leap曾经提倡的一个概念,说是电影化的真实,意思是虚拟场景和电影特效一样逼真。但是后来好像他们的代言人也把自己归为先生,那我们就归为先生吧。

很重要的一点,魔跃不是肉眼看的。不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导了。Magic Leap也需要头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。

人类几百年来一直想着凭空看到一个虚拟的物体,各种科幻电影里空气中也有很多全息影像。其实细想本质,物理上是很难做到的:纯净的空气中没有可以反射或折射光线的介质。展示最重要的是媒介。

说完以上AR、VR、MR、CR的概念,再来说说它们之间的区别。

VR(虚拟现实)和VR(增强现实)的区别

简单来说,虚拟现实(VR),你看到的场景和人物都是假的,就是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR)就是通过看到半真半假的场景和人物,将虚拟信息带入现实世界。

交互区别

VR设备:由于VR是纯虚拟场景,所以VR设备更多用于用户与虚拟场景的交互,比较常用的有:位置跟踪器、数据手套(如5DT)、移动捕捉系统、数据头盔等。

AR设备:因为AR是真实场景和虚拟场景的结合,所以基本上需要一个摄像头。在相机拍摄的图片基础上,可以进行虚拟图片的展示和交互,比如谷歌眼镜(其实严格来说,只有带相机的产品,比如IPAD,手机,才可以用于AR,只要安装了AR软件。)

技术差异

类似于游戏制作,创造一个虚拟的场景供人体验,其核心是图形的各种技术的展示。和我们接触最多的是游戏中的应用,可以说是传统游戏娱乐设备的升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。他们不在乎是否与真实场景有关。VR设备往往是沉浸式的,典型的设备就是oculus rift。

AR使用了很多计算机视觉技术。AR设备强调的是恢复人类视觉的功能,比如自动识别和跟踪物体,而不是由我手动指出;自主跟踪和周围真实场景的3D建模,而不是我打开Maya做一个非常相似的场景。典型的AR设备是普通手机,以及谷歌Project Tango等升级版。

AR(增强现实)和MR(混合现实)和CR(影像现实)的区别

看到这里,我相信VR和AR的概念已经不需要多解释了。AR和MR的概念和区别可能是很多人需要深入理解的。据说当有人问微软发言人“HoloLense是如何应用AR技术的”时,微软的哥们立刻大声反驳:“我们没有用AR!是先生,先生,先生!!!"

其实上面介绍Mr的时候就说MR是VR和AR的结合,CR是MR的一个分支,也属于MR。

好了,就这些。如果还是不明白,就回去看看。

最后我想说,说了这么多,这些技术叫什么R都不重要,这些概念也不重要。很多时候,为了满足市场需求,一些企业竞相成为行业标准的制定者,这也让他们更好看。有句话叫“一流企业做标准,二流企业做品牌,三流企业做产品”。估计发明这些概念的企业也在努力做“一流”企业。

最后,中国增强现实产业联盟,简称AR联盟或ARA,提供一个简化版,让你更大致的了解:

虚拟世界

AR=真实世界+数字信息

MR=VR+AR=真实世界+虚拟世界+数字信息。

CR=MR